Robopato causa dano com ajuda de sua roupa de alta tecnologia.
"Não precisam temer. O Robopato chegou."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Robopato mostra dispositivos e concede 75% da sua armadura aos aliados à frente durante 12 segundos. Ele os aliados atrás dele também recebem 45% de sua armadura como dano básico e 85% de sua armadura como poder de habilidade durante 16 segundos.
Esses bônus podem falhar contra inimigos de nível maior que <level>.
Robopato estuda o inimigo mais próximo durante 16 segundos, causando 271k + 2.53sp dano e roubando para si 50% da armadura dele, pelo restante da onda. Robopato pode roubar no máximo 4400k armadura com esta habilidade.
Roubar armadura com esta habilidade pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Robopato usa seu braço telescópico para puxar o inimigo com mais poder de habilidade até ele, causando 384k + 2.73sp dano e estudando-o durante 20 segundos.
Toda vez que um inimigo é estudado, ou um aliado ou Robopato usam sua habilidade branca, Robopato ganha 85k armadura. Ele mantém 80% de sua armadura de uma onda para outra.
Quando Robopato usa "Melhoria de Sinal", os aliados à sua frente ganham um escudo com 1302k PV que dura 8 segundos.
Quando Robopato chega a 50% de seu PV máx, os aliados são curados em 250% da armadura de Robopato durante 6 segundos.
O escudo e a cura podem falhar contra inimigos de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Equipato
Bônus Variados de Aliados
Espírito Livre
Roubar Armadura
Salve o Fliperama
Não Force
Eliminação de Vilão
Conservação de Energia Extra
Cura Extra
Redução de danos
Iniciando a energia