Capitão Boing

Capitão Boing voa até a batalha, colidindo com as linhas de inimigos.

"Sem tem asas, eu consigo derrubar!"
Função Suporte Posição Frente Prova de Equipe: Vermelha

Filtrar

Atributos Principais

PV máx. 533.5 + 174.04g Dano básico 30.8 + 3.24g Poder de habilidade 34.1 + 8.31g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Dano crítico normal Tenacidade Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Capitão Boing dispara um sinalizador no céu, cegando inimigos durante 10 segundos e convocando uma caixa de suprimentos que pode curar todos os aliados em 388k+2.88sp PV ou conceder 250 energia a todos os aliados.

A energia concedida aos aliados é reduzida quando o aliado tem nível acima de <level>.

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
blindduration
10
hpamt
388k+2.88sp
energyamt
250
healchance
0.5

No começo de cada onda, os destroços da entrada do Capitão Boing passam a estar em chamas. Isso causa 145k + 1.42sp dano e atordoa inimigos atingidos pelos destroços durante 6 segundos.

damagetype
Fantastic
splash
enemy|within(200)
dmg
145k + 1.42sp
stunduration
6

Uma vez por onda, quando o PV do Capitão Boing ficar abaixo de 50% do PV máx, ele faz uma pose e se cura em 430k+3.1sp PV, concede 139k + 0.55sp dano básico aos aliados durante 10 segundos e cega inimigos durante 5 segundos.

duration
2
priority
2
maxhppercent
0.5[%]
hpamt
430k+3.1sp
basicdmgamt
139k + 0.55sp
buffduration
10
blindduration
5
blindsplash
enemy

Capitão Boing aumenta o PV máx de todos os aliados em 472k + 2.51sp.

type
HP_MAX
amt
472k + 2.51sp

Quando o Capitão Boing usa "Em Chamas", seu aliado com menos PV se torna invisível durante 5 segundos. Todos os outros aliados ganham 87k dano básico e 123k poder de habilidade durante 8 segundos.

A invencibilidade pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

primary
leastHPRaw < ally
splash
ally
invincibleduration
5
dmgamt
87k
skillpowerbuff
123k
skill2buffamt
190k
buffduration
8

Nível Estrelas

Hiro Hamada (146)

Jornada do Herói

Equipe vermelha
  • Heróis de Controle da equipe ganham 20s% Duração do atordoamento
  • +183k Poder de habilidade a aliados da equipe Vermelha
  • Heróis de Controle da equipe ganham 682k PV máx.

Darkwing Duck (150)

Copiloto

Dano Fantástico em Equipe
  • +135k Dano básico para Capitão Boing e aliados
  • +85k Armadura para Capitão Boing e aliados
  • Ataques básicos de aliados causam dano fantástico em vez de dano normal durante os primeiros 3s segundos de cada onda

Amigos

Gonzo (146)

Aplausos!

Robopato (148)

Equipato

Ron Stoppable (250)

Nós Atados

Nível

DuckTales ( / 12)

Conservação de Energia Extra
  • Personagens em coleções ganham 0.004k% de Conservação de energia.

Curadores ( / 12)

Cura Extra
  • Os aliados recuperam 0.4k% mais PV quando são curados. O efeito é dobrado em Tanques.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.

Suporte ( / 12)

Iniciando a energia
  • A equipe começa com 4k energia adicional para cada Suporte na sua equipe.