Capitão Boing voa até a batalha, colidindo com as linhas de inimigos.
"Sem tem asas, eu consigo derrubar!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Capitão Boing dispara um sinalizador no céu, cegando inimigos durante 10 segundos e convocando uma caixa de suprimentos que pode curar todos os aliados em 1600k+16sp PV ou conceder 1000 energia a todos os aliados.
A energia concedida aos aliados é reduzida quando o aliado tem nível acima de <level>.
No começo de cada onda, os destroços da entrada do Capitão Boing passam a estar em chamas. Isso causa 300k + 6sp dano e atordoa inimigos atingidos pelos destroços durante 6 segundos.
Uma vez por onda, quando o PV do Capitão Boing ficar abaixo de 50% do PV máx, ele faz uma pose e se cura em 600k+6sp PV, concede 150k + 1.5sp dano básico aos aliados durante 10 segundos e cega inimigos durante 10 segundos.
Capitão Boing aumenta o PV máx de todos os aliados em 500k + 5sp.
Quando o Capitão Boing usa "Em Chamas", seu aliado com menos PV se torna invisível durante 5 segundos. Todos os outros aliados ganham 600k dano básico e 400k poder de habilidade durante 8 segundos.
A invencibilidade pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Jornada do Herói
Equipe vermelha
Copiloto
Dano Fantástico em Equipe
Aplausos!
Equipato
Nós Atados
Conservação de Energia Extra
Cura Extra
Curar quando atordoado
Iniciando a energia