Quack der Bruchpilot

Quack fliegt in die Schlacht und kracht durch die feindlichen Linien.

„Wenn es Flügel hat, kann ich schön damit abstürzen!"
Rolle Unterstützung Position Vorne Probeteam: Rot

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Grundwerte

Max. LP 1000 + 850g Grundschaden 120 + 28g Fähigkeitsstärke 130 + 30g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Quack feuert eine Leuchtpistole ab. Dabei blendet er seine Gegner 10 Sekunden lang und ruft nach einer Versorgungskiste, die entweder alle Verbündeten um 1600k+16sp LP heilt oder ihnen 1000 Energie verleiht.

Die Energie, die den Verbündeten verliehen wird, ist geringer, wenn der Verbündete über Stufe <level> ist.

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
blindduration
10
hpamt
1600k+16sp
energyamt
1000
healchance
0.5

Zu Beginn jeder Welle brennen Quacks Wrackteile. Dies verursacht 300k + 6sp Schaden und betäubt Gegner, die von den Wrackteilen getroffen werden, für 6 Sekunden.

damagetype
Fantastic
splash
enemy|within(200)
dmg
300k + 6sp
stunduration
6

Wenn einmal pro Welle Quacks LP unter 50% seiner max. LP fallen, nimmt er eine Pose ein, heilt sich um 600k+6sp LP, verleiht Verbündeten 150k + 1.5sp Grundschaden über 10 Sekunden und blendet die Gegner 10 Sekunden lang.

duration
2
priority
2
maxhppercent
0.5[%]
hpamt
600k+6sp
basicdmgamt
150k + 1.5sp
buffduration
10
blindduration
10
blindsplash
enemy

Quack erhöht die max. LP aller Verbündeten um 500k + 5sp.

type
HP_MAX
amt
500k + 5sp

Wenn Quack „Aufleuchten" verwendet, wird der Verbündete mit den geringsten LP 5 Sekunden lang unbesiegbar. Alle anderen Verbündeten erhalten 8 Sekunden lang 600k Grundschaden und 400k Fähigkeitsstärke.

Bei Verbündeten mit einer Stufe höher als <level> kann die Unbesiegbarkeit fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +300k Schaden für „Feuriger Absturz"
  • +800k Max. LP
  • +300k Fähigkeitsstärke
primary
leastHPRaw < ally
splash
ally
invincibleduration
5
dmgamt
600k
skillpowerbuff
400k
skill2buffamt
300k
buffduration
8

Stufe Sterne

Hiro Hamada (146)

Heldenabenteuer

Team Rot
  • Taktik Helden im Team gewinnen 20s% Betäubungsdauer
  • +300k Fähigkeitsstärke für Verbündete von Team Rot
  • Taktik Helden im Team gewinnen 800k Max. LP

Darkwing Duck (150)

Copilot

Fantastischer Schaden für Team
  • +300k Grundschaden für Quack der Bruchpilot und Verbündete
  • +600k Panzerung für Quack der Bruchpilot und Verbündete
  • Die Grundangriffe von Verbündeten verursachen während der ersten 3s Sekunden einer jeden Welle fantastischen Schaden statt normalen Schaden.

Freunde

Gonzo (146)

Der Clou!

Dingsbums-Duck (148)

Entenhafte Ausrüstung

Ron Stoppable (250)

Kein Fan

Stufe

DuckTales ( / 12)

Extraenergie-Einsparung
  • Die Charaktere in der Sammlung erhalten 0.004k% Energie-Einsparung.

Heiler ( / 12)

Zusätzliche Heilung
  • Verbündete regenerieren 0.4k% mehr LP, wenn du sie heilst. Bei Tanks wird die Wirkung verdoppelt.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.

Unterstützung ( / 12)

Energie zu Beginn
  • Das Team beginnt mit 4k Extra-Energie für jede Unterstützung in deinem Team.