Darkwing Duck

Darkwing Duck ist ein außergewöhnlicher Verbrechensbekämpfer, der seine fantastischen Gadgets verwendet, um Feinde zu kontrollieren, und sie mit der Kunst des Quack Fu überwältigt.

„Ich bin der Schrecken, der die Nacht durchflattert!"
Rolle Schaden Position Vorne Probeteam: Rot

Filter

Grundwerte

Max. LP 350.7 + 194.82g Grundschaden 61.05 + 14.04g Fähigkeitsstärke 66.7 + 10.5g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Erhaltung Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Darkwing Duck schwingt sich über das Schlachtfeld und verursacht 175k + 2.76sp Schaden an den am weitesten entfernten Feinden.

blackouttime
1.2
duration
2.25
damagetype
Normal
priority
100
trigger
furthestPrefFacing < enemy
primary
furthestPrefFacing < enemy
splash
enemy | within(200)
dmg
175k + 2.76sp

Bevor ein Feind kritischen Schaden an Darkwing Duck verursacht, wird er für 6 Sekunden unsichtbar und vermeidet den Schaden. Er kann dabei nicht anvisiert und nur alle 10 Sekunden unsichtbar werden.

Es kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

duration
1.8
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
0
priority
2
invisibilityduration
6

Darkwing Duck wirft einen Kanister mit K.O.-Gas vor sich, betäubt in der Nähe befindliche Feinde für 6 Sekunden und fügt ihnen 160k + 1.5sp Schaden zu. Wenn ein Gegner davon betäubt wird, der bereits betäubt ist, wird die verbleibende Dauer der Betäubung um 5 Sekunden erhöht.

Wenn ein Verbündeter einen Gegner betäubt, wird die verbleibende Abklingzeit von „K.O.-Gas" um 2 Sekunden reduziert.

duration
1.7
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
2.25
priority
1
trigger
closestPrefFacing < enemy | within(200)
primary
closestPrefFacing < enemy | within(200)
splash
enemy | within(200)
dmg
160k + 1.5sp
stunduration
6
stunextendduration
5
cooldownamt
2

Jedes Mal, wenn Darkwing Duck unsichtbar wird, nimmt seine Angriffsgeschwindigkeit um 20% und sein Grundschaden um 65k + .45sp zu, bis die Welle vorbei ist. Dies kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.

attackspeedbuff
0.2 [%]
dmgbuff
65k + .45sp
stackamt
4

Wenn die Unsichtbarkeit von „Schattenschleicher" endet, erhält Darkwing Duck 3 Sekunden lang Reflektieren. Helden mit Reflektieren schützen sich vor 100 % des Schadens, den sie erlitten hätten, und werfen den Schaden auf den Gegner, der den Schaden verursacht hat. Diesem Schaden kann nicht ausgewichen werden.

Darkwing Duck heilt 160k+0.13sp LP, wenn er mit Reflektieren Schaden reflektiert.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +390k Schaden für „K.O.-Gas"
  • +220k Grundschaden
  • +190k Panzerung
reflectduration
3
hpamt
160k+0.13sp
skill3dmgbuff
390k

Stufe Sterne

Nick Wilde (102)

Fall beentet

Deaktiviert Schilde
  • +110k Fähigkeitsstärke
  • +90k Grundschaden
  • +340k Max. LP
  • Darkwing Duck blockiert 3 Schilde alle 10 Sekunden; wenn Darkwing Duck einen Schild blockiert, werden die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit dieses Feindes um 8s% verringert
    cooldown
    10

Mr. Incredible (103)

Entenhaken

Kritischer Gegenangriff
  • +90k Panzerung
  • +90k Realität
  • Die ersten 4 Feinde, die Darkwing Duck einen kritischen Treffer zufügen, werden 1.5s Sekunden lang betäubt

Freunde

Hiro Hamada (101)

Allerlei Krimskrams

Quack der Bruchpilot (150)

Copilot

Kim Possible (203)

Entenanruf

Stufe

Schaden ( / 12)

Extraschaden
  • Schadenscharaktere fügen anderen Schadenscharakteren 0.4k % mehr Schaden zu.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.