El Pato Darkwing, extraordinario paladín de la justicia, usa sus fantásticos artefactos para controlar a enemigos mientras los somete con el arte del Cuac Fu.
"¡Soy el terror que aletea en la noche!"
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x*1.2
El Pato Darkwing se balancea por el campo de batalla para causar 175k + 2.76sp de daño a los enemigos más lejanos.
Antes de recibir el ataque crítico de un enemigo, Darkwing se hace invisible por 6 segundos y evita el daño. Al ser invisible, no puede ser un objetivo. Puede volverse invisible una vez cada 10 segundos.
Esto puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
El Pato Darkwing arroja una lata de gas adormecedor a sus pies, aturde a los enemigos cercanos por 6 segundos y les causa 160k + 1.5sp de daño. Si aturde a un enemigo ya aturdido, la duración restante de su aturdimiento aumenta 5 segundos.
Cuando un aliado aturde a un enemigo, este reduce la recuperación restante de "Adormecidos" en 2 segundos.
Cada vez que el Pato Darkwing se vuelve invisible, su velocidad de ataque aumenta un 20%, y su daño básico, un 65k + .45sp hasta el final de la ola. Esto se puede acumular hasta 4 veces.
Cuando termina la invisibilidad de "Acechador sombrío", el Pato Darkwing gana Reflejo durante 3 segundos. Los héroes con Reflejo previenen un 100 % del daño que recibirían y, en su lugar, redirigen ese daño al enemigo que lo causó. El daño reflejado no se puede esquivar.
El Pato Darkwing recupera 160k+0.13sp PV cuando refleja daño con Reflejo.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Caso empatado
Desactivar escudos
Punto pegajoso
Contraataque crítico
Artefactos y artilugios
Copilotar
Pantalla Pato
Daño adicional
Sanar al estar aturdido