El Pato Darkwing

El Pato Darkwing, extraordinario paladín de la justicia, usa sus fantásticos artefactos para controlar a enemigos mientras los somete con el arte del Cuac Fu.

"¡Soy el terror que aletea en la noche!"
Rol Daño Posición Frente Equipo de prueba: Rojo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 350.7 + 194.82g Daño básico 61.05 + 14.04g Poder de habilidad 66.7 + 10.5g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

El Pato Darkwing se balancea por el campo de batalla para causar 175k + 2.76sp de daño a los enemigos más lejanos.

blackouttime
1.2
duration
2.25
damagetype
Normal
priority
100
trigger
furthestPrefFacing < enemy
primary
furthestPrefFacing < enemy
splash
enemy | within(200)
dmg
175k + 2.76sp

Antes de recibir el ataque crítico de un enemigo, Darkwing se hace invisible por 6 segundos y evita el daño. Al ser invisible, no puede ser un objetivo. Puede volverse invisible una vez cada 10 segundos.

Esto puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
1.8
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
0
priority
2
invisibilityduration
6

El Pato Darkwing arroja una lata de gas adormecedor a sus pies, aturde a los enemigos cercanos por 6 segundos y les causa 160k + 1.5sp de daño. Si aturde a un enemigo ya aturdido, la duración restante de su aturdimiento aumenta 5 segundos.

Cuando un aliado aturde a un enemigo, este reduce la recuperación restante de "Adormecidos" en 2 segundos.

duration
1.7
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
2.25
priority
1
trigger
closestPrefFacing < enemy | within(200)
primary
closestPrefFacing < enemy | within(200)
splash
enemy | within(200)
dmg
160k + 1.5sp
stunduration
6
stunextendduration
5
cooldownamt
2

Cada vez que el Pato Darkwing se vuelve invisible, su velocidad de ataque aumenta un 20%, y su daño básico, un 65k + .45sp hasta el final de la ola. Esto se puede acumular hasta 4 veces.

attackspeedbuff
0.2 [%]
dmgbuff
65k + .45sp
stackamt
4

Cuando termina la invisibilidad de "Acechador sombrío", el Pato Darkwing gana Reflejo durante 3 segundos. Los héroes con Reflejo previenen un 100 % del daño que recibirían y, en su lugar, redirigen ese daño al enemigo que lo causó. El daño reflejado no se puede esquivar.

El Pato Darkwing recupera 160k+0.13sp PV cuando refleja daño con Reflejo.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +390k de daño a "Adormecidos"
  • +220k Daño básico
  • +190k Armadura
reflectduration
3
hpamt
160k+0.13sp
skill3dmgbuff
390k

Nivel Estrellas

Nick Wilde (102)

Caso empatado

Desactivar escudos
  • +110k Poder de habilidad
  • +90k Daño básico
  • +340k Puntos de vida máximos
  • El Pato Darkwing bloquea 3 escudos cada 10 segundos. Cuando el Pato Darkwing bloquea un escudo, las velocidades de ataque y de movimiento del enemigo se reducen un 8s%.
    cooldown
    10

Mr. Increíble (103)

Punto pegajoso

Contraataque crítico
  • +90k Armadura
  • +90k Realidad
  • Los primeros 4 enemigos que provoquen daño crítico al Pato Darkwing permanecerán aturdidos durante 1.5s segundos

Amigos

Hiro Hamada (101)

Artefactos y artilugios

Joe McCuack (150)

Copilotar

Kim Possible (203)

Pantalla Pato

Nivel

Daño ( / 12)

Daño adicional
  • Los personajes de daño hacen 0.4k% más de daño a otros personajes de daño.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.