Nick Wilde

Nick Wilde usa su conocimiento callejero y su encanto para controlar y atacar a los enemigos.

"Conozco a todo el mundo. Y también sé que en alguna parte hay una juguetería a la que le faltan sus animales de peluche. Entonces, ¿por qué no vuelves a tu caja?".
Rol Daño Posición Fondo Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 690 + 57.5g Daño básico 52.91 + 4.368g Poder de habilidad 73.37 + 6.05g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Nick invoca a un lemming con una popsipatita que hace 49.5k + 0.5475sp de daño a todos los enemigos. Cada vez que hace esto, invoca a otro lemming, hasta un máx. de 5. Cada uno hace 16.5k + 0.1825sp de daño a todos los enemigos.

Nick conserva a sus lemmings entre las oleadas de un combate.

blackouttime
1.9
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy | sourceFacingTarget
splash
enemy
dmg
49.5k + 0.5475sp
extradmg
16.5k + 0.1825sp
lemmingmax
5

Nick saca algunas popsipatitas de reserva, arroja tres de ellas a los enemigos más cercanos y les hace 75k + 0.75sp de daño con cada golpe.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(default+50) | sourceFacingTarget
splash
enemy | sourceFacingTarget
dmg
75k + 0.75sp

Nick usa sus habilidades de persuasión para cautivar al enemigo más cercano y convencerlo de combatir a su lado por 7 segundos. Los ataques básicos del objetivo cautivado hacen 20k de daño adicional.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
3.75
priority
2
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
charmduration
7
bonusdamage
20k

Nick obtiene 50k de poder de habilidad por cada aliado con vida, incluidos los oponentes cautivados. También obtiene 50k de poder de habilidad por cada lemming que su "Avalancha de lemmings" haya acumulado.

allyskillpower
50k
lemmingskillpower
50k

"Avalancha de lemmings" aturde a enemigos por 2 s y elimina 40k + 0.09sp de armadura por lemming por 13 s.

Nick comparte 35% de su poder de habilidad con aliados.

El aturdimiento puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

stunduration
2
armoramt
40k + 0.09sp
debuffduration
13
skill1buffamt
351k
skillpowerpercent
0.35[%]

Nivel Estrellas

Yax (43)

Caza del flamenco salvaje

Potencia el hechizo
  • +20k Poder de habilidad
  • El hechizo de este héroe dura 6s% más
  • "Zorro cautivador" tiene un enfriamiento 6s% más corto

Judy Hopps (53)

Estafa callejera

Protege a los aliados
  • +300k Puntos de vida máximos
  • +40k Poder de habilidad
  • Protege al primer aliado un 18s% de los puntos de vida de Nick al comienzo de cada ola

Amigos

Finnick (56)

Pelea en la discoteca

Jack Sparrow (64)

Una noche con Wilde

El Pato Darkwing (102)

Caso empatado

Robin Hood (115)

Cacería de zorro

Nivel

Hechizo ( / 12)

Poder de habilidad adicional
  • Los personajes de esta colección obtienen 1k% de poder de habilidad.

Daño ( / 12)

Daño adicional
  • Los personajes de daño hacen 0.4k% más de daño a otros personajes de daño.

Zootopia ( / 12)

Realidad adicional
  • Los personajes de esta colección obtienen 1k% de realidad.