Finnick

Finnick, un zorro cuya poca estatura se iguala a su poca paciencia, hace morder el polvo a sus enemigos con su Jumbo Paleta y un poco de ayuda de su adorada camioneta.

"Pequeño mamífero, gran corazón, nena".
Rol Control Posición Medio Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 324 + 31.2g Daño básico 39 + 4.03g Poder de habilidad 13.5 + 2.7g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Finnick controla su confiable camioneta de forma remota y atropella a todos los enemigos, lo que les hace 130k + 1.105sp de daño y los derriba hacia atrás.

Cuando Finnick hace daño a enemigos lentos con su camioneta, también los aturde durante 3 segundos.

blackouttime
1.5
duration
6
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestPrefFacing < enemy
primary
closestPrefFacing < enemy | sourceFacingTarget
splash
enemy
dmg
130k + 1.105sp
knockbackdistance
400
stunduration
3

Finnick lanza una sustancia viscosa de Jumbo Paleta al enemigo más cercano, lo que les hace 80k + 0.8sp de daño a ese enemigo y a todos los enemigos cercanos.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
1.75
priority
1
trigger
closestPrefFacing < enemy | within(default)
primary
closestPrefFacing < enemy | within(default+50) | sourceFacingTarget
splash
enemy | within(500)
dmg
80k + 0.8sp

Finnick estrella su Jumbo Paleta y envía una onda de choque que hace 260k + 2.275sp de daño a los enemigos que están frente a él.

duration
3.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closestPrefFacing < enemy | within(default)
primary
closestPrefFacing < enemy | within(default+50) | sourceFacingTarget
splash
enemy | within(250)
dmg
260k + 2.275sp

Finnick ensucia todo con su Jumbo Paleta, lo que hace que sus ataques básicos, "Azote de paleta" y "Jumbo embate" se ralenticen. La velocidad de movimiento de los enemigos se reduce en 40% y la de ataque en 40% durante 12 segundos.

La reducción de velocidad tiene una posibilidad de fallar contra enemigos que tengan un nivel superior a <level>.

attackspeedslow
.4[%]
movespeedslow
.4[%]
slowduration
12

Los enemigos ralentizados causan 20% menos de daño.

Cuando un aliado o enemigo es derribado hacia atrás, Finnick obtiene 40k de poder de habilidad. Finnick retiene 80% de su poder de habilidad entre olas.

Los efectos de esta habilidad son 100% más fuertes cuando Finnick no es la fuente de relantización o del derribo hacia atrás.

El efecto del daño de Finnick se reduce contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +750k Puntos de vida máximos
  • +90k Armadura
  • +170k Realidad
reduceddmgpercent
0.2[%]
spamt
40k
spsave
0.8[%]
percentstronger
1[%]

Nivel Estrellas

Judy Hopps (50)

Ajetreo final

Potencia el daño aliado vs. enemigos lentos
  • +70k Poder de habilidad
  • Solo los aliados provocan 7s% más de daño a los enemigos ralentizados
  • Los ataques básicos extraen 30s de energía del enemigo

Nick Wilde (56)

Pelea en la discoteca

Potencia la habilidad "Control remoto"
  • "Control remoto" provoca 140k más de daño
  • +125s Energía inicial
  • +10s% Ahorro

Amigos

Yax (35)

Almizcle de Yax

Dash (48)

Estéreo abandonado

Megavolt (145)

Golpe patasombroso

Nivel

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.

Zootopia ( / 12)

Realidad adicional
  • Los personajes de esta colección obtienen 1k% de realidad.