Finnick, un zorro cuya poca estatura se iguala a su poca paciencia, hace morder el polvo a sus enemigos con su Jumbo Paleta y un poco de ayuda de su adorada camioneta.
"Pequeño mamífero, gran corazón, nena".
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Finnick controla su confiable camioneta de forma remota y atropella a todos los enemigos, lo que les hace 130k + 1.105sp de daño y los derriba hacia atrás.
Cuando Finnick hace daño a enemigos lentos con su camioneta, también los aturde durante 3 segundos.
Finnick lanza una sustancia viscosa de Jumbo Paleta al enemigo más cercano, lo que les hace 80k + 0.8sp de daño a ese enemigo y a todos los enemigos cercanos.
Finnick estrella su Jumbo Paleta y envía una onda de choque que hace 260k + 2.275sp de daño a los enemigos que están frente a él.
Finnick ensucia todo con su Jumbo Paleta, lo que hace que sus ataques básicos, "Azote de paleta" y "Jumbo embate" se ralenticen. La velocidad de movimiento de los enemigos se reduce en 40% y la de ataque en 40% durante 12 segundos.
La reducción de velocidad tiene una posibilidad de fallar contra enemigos que tengan un nivel superior a <level>.
Los enemigos ralentizados causan 20% menos de daño.
Cuando un aliado o enemigo es derribado hacia atrás, Finnick obtiene 40k de poder de habilidad. Finnick retiene 80% de su poder de habilidad entre olas.
Los efectos de esta habilidad son 100% más fuertes cuando Finnick no es la fuente de relantización o del derribo hacia atrás.
El efecto del daño de Finnick se reduce contra enemigos que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Ajetreo final
Potencia el daño aliado vs. enemigos lentos
Pelea en la discoteca
Potencia la habilidad "Control remoto"
Almizcle de Yax
Estéreo abandonado
Golpe patasombroso
Reducción de obtención de energía del enemigo
Sanar al estar aturdido
Realidad adicional