Finnick

Finnick est un renard aussi petit que colérique qui écrase ses ennemis à l'aide de son Jumbo Pop et de son fidèle van.

"Petit mais costaud, bébé."
Rôle Subjugueur Position Milieu Équipe de défi: Jaune

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Stats clés

PV max 324 + 31.2g Dégâts de base 39 + 4.03g Puissance de compétence 13.5 + 2.7g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion Conservation Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Finnick écrase tous les ennemis avec son fidèle van, leur inflige 130k + 1.105sp points de dégâts et les repousse.

Lorsque Finnick inflige des dégâts à des ennemis ralentis avec son van, ceux-ci sont aussi étourdis durant 3s.

blackouttime
1.5
duration
6
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy | sourceFacingTarget
splash
enemy
dmg
130k + 1.105sp
knockbackdistance
400
stunduration
3

Finnick lance du jus de Jumbo Pop sur l'ennemi le plus proche, lui infligeant 80k + 0.8sp points de dégâts ainsi qu'à tous les ennemis à proximité.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
1.75
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(default+50) | sourceFacingTarget
splash
enemy | within(500)
dmg
80k + 0.8sp

Finnick frappe avec son Jumbo Pop et crée une onde de choc qui inflige 260k + 2.275sp points de dégâts aux ennemis devant lui.

duration
3.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(default+50) | sourceFacingTarget
splash
enemy | within(250)
dmg
260k + 2.275sp

Finnick met du jus de Jumbo Pop de partout: ses attaques de base, "Jumbo poisse" et "Jumbo marteau" ralentissent les ennemis. Leur vitesse de mouvement est réduite de 40% et leur vitesse d'attaque de 40% pendant 12s.

Le ralentissement peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

attackspeedslow
.4[%]
movespeedslow
.4[%]
slowduration
12

Les ennemis ralentis infligent 20% de dégâts en moins.

Quand un allié ou un ennemi est repoussé, Finnick gagne 40k de pts de puissance de compétence. Finnick conserve 80% de cette puissance de compétence entre chaque vague.

Les effets de cette compétence sont 100% plus forts quand Finnick n'est pas à l'origine du ralentissement ou du repoussement.

La réduction des dégâts provoquée par le ralentissement de Finnick est limitée contre les ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +750k PV max
  • +90k Armure
  • +170k Réalité
reduceddmgpercent
0.2[%]
spamt
40k
spsave
0.8[%]
percentstronger
1[%]

Niveau Étoiles

Judy Hopps (50)

Dernière arnaque

Augmente les dégâts des alliés contre les ennemis ralentis
  • +70k Puissance de compétence
  • Les alliés uniquement infligent 7s% pts de dégâts supplémentaires aux ennemis ralentis
  • Les attaques de base retirent 30s points d'énergie à l'ennemi

Nick Wilde (56)

Bagarres en club

Renforce la compétence "Commande à distance"
  • La compétence "Commande à distance" inflige 140k points de dégâts supplémentaires
  • +125s Énergie initiale
  • +10s% Conservation

Amis

Yax (35)

Yax musqué

Flèche (48)

Course supersonique

Mégavolt (145)

Goupil ou face

Niveau

Subjugueur ( / 12)

Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
  • L'équipe ennemie gagne 0.002k% d'énergie en moins pour chaque personnage de cette collection présent dans votre équipe.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.

Zootopie ( / 12)

Réalité supplémentaire
  • Les personnages de cette collection gagnent 1k% de réalité.