Judy Hopps

Rebosante de optimismo y pura determinación, Judy Hopps usa sus habilidades de kick-boxing para someter al enemigo.

"La vida real es compleja. Todos tenemos limitaciones, todos cometemos errores, y eso significa, viendo el lado bueno, que todos tenemos mucho en común".
Rol Apoyo Posición Medio Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 188 + 15.7g Daño básico 40 + 3.3g Poder de habilidad 47.75 + 3.95g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Daño crítico normal Daño crítico Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Judy salta en el aire para patear al enemigo más cercano, lo derriba hacia atrás y le hace 300k + 1.5sp de daño. La velocidad de ataque del enemigo se reduce en 80% y la velocidad de movimiento en 80% por 3 segundos.

La reducción de velocidad tiene una posibilidad de fallar contra enemigos que tengan un nivel superior a <level>.

blackouttime
0.7
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestPrefFacing < enemy | within(default)
primary
closestPrefFacing < enemy | within(100) | sourceFacingTarget
dmg
300k + 1.5sp
knockbackdistance
1000
attackspeedslow
.80[%]
movespeedslow
.80[%]
slowduration
3

Judy inspira a su equipo al comienzo de cada oleada y les proporciona 10k + 0.05sp de daño básico, 15% de velocidad de movimiento y 15% de velocidad de ataque durante 7 segundos.

duration
3.5
energygain
90
priority
1
trigger
closestPrefFacing < enemy | within(default)
splash
ally
attackdamagebonus
10k + 0.05sp [.1]
movespeedbonus
.15[%]
attackspeedbonus
.15[%]
inspireduration
7

Cuando un aliado derriba a un enemigo, Hopps lo cura 37.5k + 0.25sp de vida y lo inspira durante 3 segundos.

Los beneficios de la inspiración son los mismos que se obtienen de "Delegada"; la fuerza de la inspiración es equivalente al nivel de "Delegada".

healing
37.5k + 0.25sp
inspireduration
3

Una vez por ola, cuando Judy llega a 0 PV, finge su muerte. Poco después, vuelve a la vida con 500k PV. Este truco milagroso inspira a todo su equipo durante 2 segundos.

Después de revivir, Judy es invencible durante 1 segundo(s).

Los beneficios de la inspiración son los mismos que se obtienen de "Delegada"; la fuerza de la inspiración es equivalente al nivel de "Delegada".

hpamount
500k
inspireduration
2
extrainvincibility
1
inspiretargets
ally

Cuando Judy usa "Delegada", "Testificar" y "Hacerse la muerta", también se inspira a sí misma y a los aliados con un 75 de energía, 25 de tenacidad y 1 acumulaciones de resistente adicionales.

Luego de revivir de "Hacerse la muerta", Judy estudia a todos los enemigos por 5 segundos. Los ataques que causan daño normal siempre causan daño crítico a los enemigos estudiados.

El estudio puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +4 segundos para ralentizar la duración de "Salto de conejita"
  • +(v/2-35) Daño crítico normal
  • +55k Daño básico
energybonus
75
tenacitybonus
25
hardybonus
1
studyduration
5
slowduration
4

Nivel Estrellas

Félix (52)

Sustituto Junior

Potencia la habilidad "Sustitución"
  • +90k Poder de habilidad
  • Daño básico +120s% para la ventaja temporaria de inspiración por cada héroe de Apoyo en su equipo

Jefe Bogo (59)

Aventura de zanahoria

Potencia la habilidad "Hacerse la muerta"
  • +300k Puntos de vida máximos
  • +60k Daño básico
  • "Hacerse la muerta" recupera 500k puntos de vida adicionales
  • +5s% Velocidad de ataque
  • +1s segundo(s) de invencibilidad al usar "Hacerse la muerta"

Amigos

Finnick (50)

Ajetreo final

Nick Wilde (53)

Estafa callejera

Jessie (61)

Correr con botas

Mr. Big y Koslov (234)

A embolsarlos

Nivel

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Apoyo ( / 12)

Energía inicial
  • El equipo inicia con 4k de energía adicional por cada héroe de apoyo en tu equipo.

Zootopia ( / 12)

Realidad adicional
  • Los personajes de esta colección obtienen 1k% de realidad.