Judy Hopps

Straripante d'ottimismo e determinazione, Judy Hopps usa le sue abilità da kickboxer per mandare al tappeto i nemici.

"La vita reale è complicata. Tutti abbiamo dei limiti, e tutti commettiamo errori, il che significa ehi, il bicchiere è mezzo pieno! Tutti abbiamo qualcosa in comune".
Ruolo Supporto Posizione Al centro Team Prova: Giallo

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Statistiche principali

PS massimi 188 + 15.7g Danni base 40 + 3.3g Potenza abilità 47.75 + 3.95g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Conservazione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Judy salta per calciare il nemico più vicino, spingendolo indietro e infliggendogli 300k + 1.5sp danni. La velocità d'attacco del nemico si riduce di 80% e la velocità di movimento di 80% per 3 secondi.

Il rallentamento può mancare i bersagli di livello superiore a <level>.

blackouttime
0.7
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(100) | sourceFacingTarget
dmg
300k + 1.5sp
knockbackdistance
1000
attackspeedslow
.80[%]
movespeedslow
.80[%]
slowduration
3

Judy incita i suoi alleati all'inizio di ogni ondata, dando 10k + 0.05sp danni base e 15% velocità di movimento e 15% velocità d'attacco per 7 secondi.

duration
3.5
energygain
90
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
splash
ally
attackdamagebonus
10k + 0.05sp [.1]
movespeedbonus
.15[%]
attackspeedbonus
.15[%]
inspireduration
7

Quando un alleato sconfigge un nemico, Hopps gli fa recuperare 37.5k + 0.25sp PS e gli fornisce Ispirazione per 3 secondi.

I vantaggi dell'Ispirazione sono gli stessi di quelli di "Discorso motivazionale". La potenza dell'Ispirazione corrisponde al livello di "Discorso motivazionale".

healing
37.5k + 0.25sp
inspireduration
3

Una volta a ondata, quando Judy raggiunge 0 PS, fa il morto. Poco dopo, torna in vita con 500k PS. Questo trucchetto miracoloso dà Ispirazione a tutti gli alleati per 2 secondi.

Judy è invincibile per 1 secondi dopo essere tornata in vita.

I vantaggi dell'Ispirazione sono gli stessi di quelli di "Discorso motivazionale". La potenza dell'Ispirazione corrisponde al livello di "Discorso motivazionale".

hpamount
500k
inspireduration
2
extrainvincibility
1
inspiretargets
ally

Ogni volta che Judy usa "Discorso motivazionale", "Testimone" e "Fai il morto" ispira anche se stessa e i suoi alleati donando 75 energia aggiuntiva, 25 tenacità e 1 cumuli di Robusto.

Dopo essersi rigenerata grazie a "Fai il morto", Judy studia tutti i nemici per 5 secondi. Gli attacchi che causano danni normali infliggono sempre colpi critici ai nemici studiati.

Lo studio può fallire sui nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +4 secondi alla durata del rallentamento da "Salto da coniglio"
  • +(v/2-35) Colpo critico normale
  • +55k Danni base
energybonus
75
tenacitybonus
25
hardybonus
1
studyduration
5
slowduration
4

Livello Stelle

Felix (52)

Vice agente

Potenzia l'abilità "Delega"
  • +90k Potenza abilità
  • +120s% danni base dal potenziamento Ispirazione per ogni eroe supporto nel suo team

Capitano Bogo (59)

Carotrappola

Potenzia l'abilità "Fai il morto"
  • +300k PS massimi
  • +60k Danni base
  • "Fai il morto" cura 500k PS extra
  • +5s% Velocità d'attacco
  • +1s secondi d'invincibilità dopo "Fai il morto"

Amici

Finnick (50)

Imbroglio perfetto

Nick Wilde (53)

Arte di arrangiarsi

Jessie (61)

Scalciata

Mr. Big e Koslov (234)

Nel sacco

Livello

Guaritori ( / 12)

Guarigione extra
  • Gli alleati recuperano il 0.4k% di PS in più quando li curi. L'effetto è raddoppiato sui tank.

Supporto ( / 12)

Energia iniziale
  • Il team inizia con 4k di energia extra per ciascun Supporto nel tuo team.

Zootropolis ( / 12)

Realtà extra
  • I personaggi in questa collezione ottengono 1k% Realtà.