Judy Hopps

Straripante d'ottimismo e determinazione, Judy Hopps usa le sue abilità da kickboxer per mandare al tappeto i nemici.

"La vita reale è complicata. Tutti abbiamo dei limiti, e tutti commettiamo errori, il che significa ehi, il bicchiere è mezzo pieno! Tutti abbiamo qualcosa in comune".
Ruolo Supporto Posizione Al centro Team Prova: Giallo

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Statistiche principali

PS massimi 188 + 15.7g Danni base 40 + 3.3g Potenza abilità 47.75 + 3.95g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Colpo critico normale Danni critici Evasione Conservazione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Judy salta per calciare il nemico più vicino, spingendolo indietro e infliggendogli 300k + 1.5sp danni. La velocità d'attacco del nemico si riduce di 80% e la velocità di movimento di 80% per 3 secondi.

Il rallentamento può mancare i bersagli di livello superiore a <level>.

blackouttime
0.7
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestPrefFacing < enemy | within(default)
primary
closestPrefFacing < enemy | within(100) | sourceFacingTarget
dmg
300k + 1.5sp
knockbackdistance
1000
attackspeedslow
.80[%]
movespeedslow
.80[%]
slowduration
3

Judy incita i suoi alleati all'inizio di ogni ondata, dando 10k + 0.05sp danni base e 15% velocità di movimento e 15% velocità d'attacco per 7 secondi.

duration
3.5
energygain
90
priority
1
trigger
closestPrefFacing < enemy | within(default)
splash
ally
attackdamagebonus
10k + 0.05sp [.1]
movespeedbonus
.15[%]
attackspeedbonus
.15[%]
inspireduration
7

Quando un alleato sconfigge un nemico, Hopps gli fa recuperare 37.5k + 0.25sp PS e gli fornisce Ispirazione per 3 secondi.

I vantaggi dell'Ispirazione sono gli stessi di quelli di "Discorso motivazionale". La potenza dell'Ispirazione corrisponde al livello di "Discorso motivazionale".

healing
37.5k + 0.25sp
inspireduration
3

Una volta a ondata, quando Judy raggiunge 0 PS, fa il morto. Poco dopo, torna in vita con 500k PS. Questo trucchetto miracoloso dà Ispirazione a tutti gli alleati per 2 secondi.

Judy è invincibile per 1 secondi dopo essere tornata in vita.

I vantaggi dell'Ispirazione sono gli stessi di quelli di "Discorso motivazionale". La potenza dell'Ispirazione corrisponde al livello di "Discorso motivazionale".

hpamount
500k
inspireduration
2
extrainvincibility
1
inspiretargets
ally

Ogni volta che Judy usa "Discorso motivazionale", "Testimone" e "Fai il morto" ispira anche se stessa e i suoi alleati donando 75 energia aggiuntiva, 25 tenacità e 1 cumuli di Robusto.

Dopo essersi rigenerata grazie a "Fai il morto", Judy studia tutti i nemici per 5 secondi. Gli attacchi che causano danni normali infliggono sempre colpi critici ai nemici studiati.

Lo studio può fallire sui nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +4 secondi alla durata del rallentamento da "Salto da coniglio"
  • +(v/2-35) Colpo critico normale
  • +55k Danni base
energybonus
75
tenacitybonus
25
hardybonus
1
studyduration
5
slowduration
4

Livello Stelle

Felix (52)

Vice agente

Potenzia l'abilità "Delega"
  • +90k Potenza abilità
  • +120s% danni base dal potenziamento Ispirazione per ogni eroe supporto nel suo team

Capitano Bogo (59)

Carotrappola

Potenzia l'abilità "Fai il morto"
  • +300k PS massimi
  • +60k Danni base
  • "Fai il morto" cura 500k PS extra
  • +5s% Velocità d'attacco
  • +1s secondi d'invincibilità dopo "Fai il morto"

Amici

Finnick (50)

Imbroglio perfetto

Nick Wilde (53)

Arte di arrangiarsi

Jessie (61)

Scalciata

Mr. Big e Koslov (234)

Nel sacco

Livello

Guaritori ( / 12)

Guarigione extra
  • Gli alleati recuperano il 0.4k% di PS in più quando li curi. L'effetto è raddoppiato sui tank.

Supporto ( / 12)

Energia iniziale
  • Il team inizia con 4k di energia extra per ciascun Supporto nel tuo team.

Zootropolis ( / 12)

Realtà extra
  • I personaggi in questa collezione ottengono 1k% Realtà.