Yessie, la bella cowgirl, si fa strada in battaglia e sulla pista da ballo con le sue mosse di danza country e lo Yodel sonico.
"Jessie non si arrende mai! Jessie trova sempre un modo!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Jessie salta nel gruppo dei nemici e li calcia ripetutamente, infliggendo 87k + 0.68bd danni per ciascun calcio e rubando potenziamenti per 4 ai nemici a cui infligge danni.
Jessie lancia uno yodel così acuto che danneggia tutti i nemici. I danni si fanno più ingenti quanto più è vicina ai nemici, da un minimo di 70k + 0.45sp a un massimo di 370k + 2.7sp.
Gli stivali di Jessie le fanno recuperare PS ogni volta che infligge danni a un nemico. Jessie recupera il 50% dei danni inflitti come PS contro nemici di livello <level> o inferiore.
La quantità di PS recuperati con questa abilità viene ridotta per i nemici di livello superiore a <level>.
Le abilità ballerine di Jessie a volte le permettono di schivare gli attacchi nemici. Ha il 25% di probabilità di schivare gli attacchi di base e le abilità dei nemici di livello pari o inferiore a <level>. Se Jessie schiva una disattivazione, la sua velocità di attacco aumenta del 60% per 5 secondi.
La probabilità di schivata viene ridotta per i nemici di livello superiore a <level>.
I potenziamenti ai danni base di Jessie aumentano i danni base del 75% e durano 50% secondi in più.
La ricarica di "Yodel sonico" viene ridotta di 4 secondi ogni volta che Jessie o un alleato schivano un attacco.
La riduzione del tempo di ricarica può fallire se l'alleato che ha schivato ha un livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Scalciata
Possibilità di schivata
Cadere con stile
Avvia il combattimento con energia
Il vicesceriffo preferito
Ritrovato cane smarrito
Cappello perfetto
Danni extra
Danni base extra