Darkwing Duck

Darkwing Duck, extraordinário no combate ao crime, usa seus dispositivos fantásticos para controlar inimigos e dominá-los com a arte do Quack Fu.

"Eu sou o terror que bate as asas à noite!"
Função Dano Posição Frente Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 350.7 + 194.82g Dano básico 61.05 + 14.04g Poder de habilidade 66.7 + 10.5g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Conservação Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Darkwing Duck avança pelo campo de batalha para causar 175k + 2.76sp dano aos inimigos mais afastados.

blackouttime
1.2
duration
2.25
damagetype
Normal
priority
100
trigger
furthestPrefFacing < enemy
primary
furthestPrefFacing < enemy
splash
enemy | within(200)
dmg
175k + 2.76sp

Antes que um inimigo puder fazer um ataque crít. a Darkwing Duck, ele fica invisível por 6 segundos para evitar o dano e ficar imune quando invisível. Ele só pode ficar invisível a cada 10 segundos.

Isso pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

duration
1.8
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
0
priority
2
invisibilityduration
6

Darkwing Duck arremessa um cilindro de gás nocauteante a seus pés, atordoando inimigos próximos durante 6 segundos e causando 160k + 1.5sp dano a eles. Se um inimigo estudado já estiver atordoado, a duração restante do atordoamento aumenta em 5 segundos.

Sempre que um aliado atordoar um inimigo, ele reduz a espera de "Nocaute" em 2 segundos.

duration
1.7
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
2.25
priority
1
trigger
closestPrefFacing < enemy | within(200)
primary
closestPrefFacing < enemy | within(200)
splash
enemy | within(200)
dmg
160k + 1.5sp
stunduration
6
stunextendduration
5
cooldownamt
2

Cada vez que Darkwing Duck fica invisível, sua velocidade de ataque aumenta em 20% e seu dano básico em 65k + .45sp até o fim da onda. Isso pode se acumular 4 vezes.

attackspeedbuff
0.2 [%]
dmgbuff
65k + .45sp
stackamt
4

Quando a Invisibilidade de "Perseguidor de Sombra" termina, Darkwing Duck recebe Reflexão durante 3 segundos. Heróis com Reflexão previnem 100% do dano que receberiam e o devolvem para o inimigo que causou o dano. O dano da Reflexão não pode ser evitado por esquivas.

Darkwing Duck cura 160k+0.13sp PV ao refletir dano com Reflexão.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +390k dano para "Nocaute"
  • +220k Dano básico
  • +190k Armadura
reflectduration
3
hpamt
160k+0.13sp
skill3dmgbuff
390k

Nível Estrelas

Nick Wilde (102)

Caso Empatado

Desativar Escudos
  • +110k Poder de habilidade
  • +90k Dano básico
  • +340k PV máx.
  • Darkwing Duck bloqueia 3 escudos inimigos a cada 10 segundos ; Sempre que Darkwing Duck bloquear um escudo, o ataque e velocidade de movimento do inimigo são reduzidos em 8s%
    cooldown
    10

Sr. Incrível (103)

Pontas Cravadas

Contra-ataque Crítico
  • +90k Armadura
  • +90k Realidade
  • Os primeiros 4 inimigos que causarem dano crítico a Darkwing Duck ficam atordoados por 1.5s segundos

Amigos

Hiro Hamada (101)

Invenções e Dispositivos

Capitão Boing (150)

Copiloto

Kim Possible (203)

Discagem de pato

Nível

Dano ( / 12)

Dano adicional
  • Personagens de dano causam 0.4k% mais dano a outros personagens de Dano.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.