Myster Mask, fabuleux justicier masqué agissant contre le mal, utilise ses gadgets fantastiques pour contrôler ses ennemis et les soumettre à l'art du Coing-Fu!
"Je suis la terreur qui corrige les erreurs!"
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x*1.2
Myster Mask traverse le champ de bataille pour infliger 175k + 2.76sp pts de dégâts aux ennemis les plus éloignés.
Avant qu'un ennemi ne porte un coup critique à Myster Mask, celui-ci devient invisible pendant 6s, évitant les dégâts et ne pouvant plus être pris pour cible. Il ne peut devenir invisible qu'une fois toutes les 10s.
Cette attaque peut échouer face aux ennemis de niveau <level> ou plus.
Myster Mask lance une cartouche de gaz incapacitant à ses pieds, étourdissant ses ennemis à proximité durant 6s et leur infligeant 160k + 1.5sp pts de dégâts. Si un ennemi étourdi par cette compétence est déjà étourdi, la durée de l'Étourdissement est prolongée de 5s.
Quand un allié étourdit un ennemi, il réduit le temps d'attente restant de "Mise au tapis" de 2s.
Chaque fois que Myster Mask devient invisible, sa vitesse d'attaque augmente de 20% et ses dégâts de base augmentent de 65k + .45sp jusqu'à la fin de la vague. L'effet peut s'additionner jusqu'à 4 fois.
Lorsque l'invisibilité de "Stalker de l'ombre" se termine, Myster Mask gagne du Reflet pendant 3 s. Les héros bénéficiant de Reflet évitent 100% des dégâts qu'ils subiraient et les renvoient sur l'ennemi ayant infligé les dégâts. Les dégâts renvoyés ne peuvent pas être esquivés.
Myster Mask récupère 160k+0.13sp PV quand il reflète des dégâts avec du Reflet.
Bonus de stats en plus:
Boîte à coins
Anti-boucliers
Point de piquage
Contre-attaque critique
Bidules et tas de machins
Copilotage
Communi-coin-coin
Dégâts supplémentaires
Soins sur étourdissement