M. Indestructible

Bob Parr (alias M. Indestructible) utilise sa super force pour lutter contre le mal et protéger les innocents.

"Peu importe combien de fois on sauve le monde, il se débrouille toujours pour se retrouver en danger. Des fois, j'aimerais bien qu'il reste sauvé!"
Rôle Protecteur Position Devant Équipe de défi: Rouge

Filtre

Stats clés

PV max 280 + 160.92g Dégâts de base 13 + 6.58g Puissance de compétence 23 + 6.0365g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion Conservation

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

M. Indestructible s'élance dans les airs et plonge sur les ennemis, leur infligeant 182k + 1.45sp points de dégâts. L'impact de l'atterrissage les repousse.

blackouttime
0.75
duration
2
damagetype
Normal
priority
100
trigger
middleMostFromSource < enemy
primary
middleMostFromSource < enemy
splash
enemy | within(500)
dmg
182k + 1.45sp
knockbackdistance
500

M. Indestructible frappe le sol et inflige 146k + 1.05sp points de dégâts aux ennemis à proximité.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closestPrefFacing < enemy | within(default)
primary
closestPrefFacing < enemy | within(default+50) | sourceFacingTarget
splash
enemy | within(500)
dmg
146k + 1.05sp

Lorsque les PV de M. Indestructible tombent en dessous de 50%, sa vitesse d'attaque augmente de 400%, ses attaques de base infligent 96k pts de dégâts en plus et il se soigne pour 25% des dégâts qu'il inflige.

duration
2
priority
2
attackspeedincrease
4 [%]
extradamage
96k [.1]
hpthreshold
0.5 [%]
dmgpercent
.25 [%]

M. Indestructible gagne 1773k PV max et 102k pts d'armure supplémentaires.

type
HP_MAX
amt
1773k
armoramt
102k

M. Indestructible gagne 60k pts de dégâts de base toutes les 3 fois qu'il utilise une attaque de base. Il conserve 75% de son bonus de dégâts de base d'une vague à l'autre.

"Farce et attrape" confère de la précision à M. Indestructible jusqu'à la fin de la bataille.

Les héros précis peuvent cibler des ennemis invisibles, et leurs attaques ne peuvent être ni esquivées ni évitées.

Bonus de stats en plus:

  • +240k pts de dégâts bonus pour "Farce et attrape"
  • +137k Dégâts de base
  • +193k Armure
dmgamt
60k
attackamt
3
percent
0.75[%]
preciseduration
99
dmg
240k

Niveau Étoiles

Elastigirl (46)

Soirée

Détruit l'armure des ennemis
  • +156k Dégâts de base
  • +122k Puissance de compétence
  • Les attaques de base réduisent l'armure de 10s% points. Se cumule jusqu'à 3 fois

Flèche (58)

Entraînement de groupe

Devient plus fort
  • +320k PV max
  • Subit 2s% points de dégâts en moins pour chaque allié en dessous de 60% PV

Amis

Frozone (39)

Soirée bowling

Chef Bogo (60)

Défenseur de la justice

Myster Mask (103)

Point de piquage

Niveau

Indestructibles ( / 12)

PV supplémentaires
  • Les personnages de cette collection gagnent 1k% de PV.

Protecteur ( / 12)

Armure supplémentaire
  • L'équipe gagne 1k% d'armure en plus pour chaque protecteur dans votre équipe.