Pat Hibulaire

Attention, Pat Hibulaire débarque! Ce méchant classique fera littéralement tomber l'ennemi!

"Je suis né pour tricher et mentir! Je suis un vrai méchant!"
Rôle Ravageur Position Milieu Équipe de défi: Rouge

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Stats clés

PV max 460 + 568g Dégâts de base 68 + 40g Puissance de compétence 100 + 36g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Pat Hibulaire se coince le doigt dans sa boule de bowling et se jette sur les ennemis, leur infligeant 200k+2.5bd pts de dégâts normaux. Si tous les ennemis sont proches les uns des autres, ils subissent 200k+2bd pts de dégâts fantastiques supplémentaires et sont étourdis pendant 7s.

blackouttime
1
duration
2.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy|within(500)
dmgamt
200k+2.5bd
strikedmgamt
200k+2bd
stunduration
7
strikerange
400
splashrange
500

Pat Hibulaire fait tomber sa boule de bowling sur son pied et subit 10% de ses PV max en tant que dégâts réels. Immédiatement après, il gagne un bouclier de 400k+5sp PV pendant 12s ainsi que 50% de vitesse d'attaque pour le reste de la vague.

Les dégâts subis par Pat Hibulaire avec cette compétence contournent les boucliers et ne peuvent être réduits. Pat ne peut utiliser cette compétence que lorsqu'il a plus de 10% de ses PV max.

duration
4
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
1
priority
2
trigger
closest < self
primary
closest < self
percentharmamt
0.1[%]
shieldamt
400k+5sp
shieldduration
12
aspercent
0.5[%]
percenthpmin
0.1[%]

Pat Hibulaire lance deux boules de bowling: l'une sur l'ennemi le plus proche et l'autre sur le plus éloigné, infligeant 200k+2bd pts de dégâts normaux. Les ennemis à côté de ces cibles subissent 200k+2bd pts de dégâts normaux.

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2
priority
3
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
ally|within(450)
dmgamt
200k+2bd
splashdmgamt
200k+2bd

Les attaques de base de Pat écrabouillent tous les ennemis et leur infligent maintenant 150k+1.5sp pts de dégâts fantastiques supplémentaires.

damagetype
Fantastic
dmgamt
150k+1.5sp

Les ennemis touchés par les attaques de base de Pat Hibulaire perdent leur Reflet et sont repoussés. De plus, les attaques de base de Pat infligent 100k pts de dégâts réels supplémentaires tous les 25% de ses PV max manquants.

Le retrait de Reflet peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +150k pour les dégâts normaux de base de "Roulade bowling"
  • +300k Dégâts de base
  • +200k Puissance de compétence
damagetype
True
truedmgamt
100k
missinghppercent
0.25[%]
baseskill1dmgamt
150k
knockback
150

Niveau Étoiles

M. Indestructible (275)

Roulé-boulé

Moins de dégâts subis au début de la vague
  • +300k Armure
  • +300k Réalité
  • Le bouclier de "Pied (mal)chanceux" obtient 300k PV supplémentaires.
  • Pat Hibulaire subit 20s% de dégâts en moins pendant les 7 premières secondes de chaque vague.

Minnie Mouse (275)

Bonne odeur de victoire

Étourdit les ennemis qui gagnent Reflet
  • +250k Dégâts de base
  • +300k Puissance de compétence
  • Chaque boule de bowling de "Le split" inflige 75k pts de dégâts normaux supplémentaires à sa cible initiale.
  • Les ennemis sont étourdis pendant 3ss quand ils gagnent Reflet.

Amis

Duff Killigan (275)

Dans le rough

Niveau

Ravageur ( / 12)

Dégâts supplémentaires
  • Les ravageurs font 0.4k% de dégâts en plus aux autres ravageurs.

Mickey et ses amis ( / 12)

Chance de supprimer les malus
  • Les personnages de cette collection ont 1k% de chance de retirer un malus aléatoire avec des attaques de base.

Boucliers ( / 12)

Réduction des dégâts
  • Les boucliers réduisent les dégâts subis de 0.75k%.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.