Attention, Pat Hibulaire débarque! Ce méchant classique fera littéralement tomber l'ennemi!
"Je suis né pour tricher et mentir! Je suis un vrai méchant!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Pat Hibulaire se coince le doigt dans sa boule de bowling et se jette sur les ennemis, leur infligeant 200k+2.5bd pts de dégâts normaux. Si tous les ennemis sont proches les uns des autres, ils subissent 200k+2bd pts de dégâts fantastiques supplémentaires et sont étourdis pendant 7s.
Pat Hibulaire fait tomber sa boule de bowling sur son pied et subit 10% de ses PV max en tant que dégâts réels. Immédiatement après, il gagne un bouclier de 400k+5sp PV pendant 12s ainsi que 50% de vitesse d'attaque pour le reste de la vague.
Les dégâts subis par Pat Hibulaire avec cette compétence contournent les boucliers et ne peuvent être réduits. Pat ne peut utiliser cette compétence que lorsqu'il a plus de 10% de ses PV max.
Pat Hibulaire lance deux boules de bowling: l'une sur l'ennemi le plus proche et l'autre sur le plus éloigné, infligeant 200k+2bd pts de dégâts normaux. Les ennemis à côté de ces cibles subissent 200k+2bd pts de dégâts normaux.
Les attaques de base de Pat écrabouillent tous les ennemis et leur infligent maintenant 150k+1.5sp pts de dégâts fantastiques supplémentaires.
Les ennemis touchés par les attaques de base de Pat Hibulaire perdent leur Reflet et sont repoussés. De plus, les attaques de base de Pat infligent 100k pts de dégâts réels supplémentaires tous les 25% de ses PV max manquants.
Le retrait de Reflet peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Bonus de stats en plus:
Roulé-boulé
Moins de dégâts subis au début de la vague
Bonne odeur de victoire
Étourdit les ennemis qui gagnent Reflet
Dans le rough
Dégâts supplémentaires
Chance de supprimer les malus
Réduction des dégâts
Soins sur étourdissement