피트

피트가 지나갑니다, 길을 여세요! 이 클래식 악당은 말 그대로 적을 볼링공처럼 굴릴 겁니다!

"난 태어났을 때부터 속임수를 쓰고 거짓말을 해 왔어! 난 정말 못됐다고!"
역할 데미지 포지션 중간 도전 팀: 레드

필터

핵심 통계

최대 HP 460 + 568g 기본 데미지 68 + 40g 스킬 파워 100 + 36g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

피트의 엄지손가락이 볼링공에 걸리고, 그가 볼링공과 함께 모든 적들을 향해 날아가 200k+2.5bd의 일반 데미지를 줍니다. 모든 적이 서로 가까이 모여 있다면, 대상은 각각 추가로 200k+2bd의 판타스틱 데미지를 받고 7초 동안 기절합니다.

blackouttime
1
duration
2.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy|within(500)
dmgamt
200k+2.5bd
strikedmgamt
200k+2bd
stunduration
7
strikerange
400
splashrange
500

피트가 볼링공을 발에 떨어뜨려 최대 HP의 10%에 해당하는 트루 데미지를 받습니다. 그 직후 12초 동안 50%의 HP를 지닌 쉴드를 얻고, 웨이브의 남은 시간 동안 공격 스피드가 400k+5sp 증가합니다.

피트가 이 스킬로 받는 데미지는 쉴드를 관통하며 어떤 방법으로도 감소시킬 수 없습니다. 피트는 최대 HP가 10%를 초과할 때에만 이 스킬을 사용합니다.

duration
4
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
1
priority
2
trigger
closest < self
primary
closest < self
percentharmamt
0.1[%]
shieldamt
400k+5sp
shieldduration
12
aspercent
0.5[%]
percenthpmin
0.1[%]

피트가 볼링공 두 개를 던집니다. 하나는 가장 가까이 있는 적에게, 다른 하나는 가장 멀리 있는 적에게 날아가 200k+2bd의 일반 데미지를 줍니다. 최초 대상의 근처에 있는 적도 200k+2bd의 일반 데미지를 받습니다.

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2
priority
3
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
ally|within(450)
dmgamt
200k+2bd
splashdmgamt
200k+2bd

피트의 기본 공격이 이제 모든 적을 돌파하여 추가로 150k+1.5sp의 판타스틱 데미지를 줍니다.

damagetype
Fantastic
dmgamt
150k+1.5sp

피트의 기본 공격에 적중당한 적은 반사 효과가 제거되고 뒤로 밀려납니다. 피트가 잃은 최대 HP의 25%마다 그의 기본 공격이 100k의 추가 데미지를 줍니다.

반사 제거 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

  • "볼링 구르기" 스킬의 기본 일반 데미지 +150k
  • +300k 기본 데미지
  • +200k 스킬 파워
damagetype
True
truedmgamt
100k
missinghppercent
0.25[%]
baseskill1dmgamt
150k
knockback
150

레벨

미스터 인크레더블 (275)

볼링 대결

웨이브 시작 시 받는 데미지 감소
  • +300k 방어
  • +300k 현실
  • "발 실수"로 얻는 쉴드의 쉴드 HP가 300k 증가합니다.
  • 피트가 각 웨이브의 처음 7초 동안 받는 데미지가 20s% 감소합니다.

미니 마우스 (275)

달콤한 승리

반사 효과를 얻는 적 기절
  • +250k 기본 데미지
  • +300k 스킬 파워
  • "분할"의 볼링공이 최초 대상에게 각각 75k의 추가 일반 데미지를 줍니다.
  • 적들은 반사 효과를 얻을 때마다 3s초 동안 기절합니다.

친구들

더프 킬리건 (275)

러프에서

레벨

데미지 ( / 12)

추가 데미지
  • 데미지 캐릭터들이 다른 데미지 캐릭터에게 주는 데미지가 0.4k% 증가합니다.

미키와 친구들 ( / 12)

일정 확률로 디버프 제거
  • 이 컬렉션 내 캐릭터들이 기본 공격을 가할 때 1k%의 확률로 자신에게 걸린 무작위 디버프를 제거합니다.

쉴드 ( / 12)

데미지 감소
  • 쉴드가 받는 데미지를 0.75k% 감소시킵니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.