Gambadilegno

Fate largo, arriva Gambadilegno! Questo famoso cattivo stenderà tutti come birilli!

"Truffatori come me, io lo so, non ce n'è!"
Ruolo Danni Posizione Al centro Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 460 + 568g Danni base 68 + 40g Potenza abilità 100 + 36g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Mentre Gambadilegno cerca di lanciare la palla da bowling, finisce per rotolare addosso ai nemici perché il pollice della sua mano rimane incastrato nella palla, infliggendo così 200k+2.5bd danni normali. Inoltre, se i nemici sono gli uni vicini agli altri, questi subiscono 200k+2bd danni fantastici aggiuntivi e rimangono storditi per 7 secondi.

blackouttime
1
duration
2.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy|within(500)
dmgamt
200k+2.5bd
strikedmgamt
200k+2bd
stunduration
7
strikerange
400
splashrange
500

A Gambadilegno cade la palla da bowling sul piede e subisce 10% dei suoi PS massimi come danni reali. Ottiene immediatamente uno Scudo con 400k+5sp PS per 12 secondi e un aumento della velocità di attacco pari a 50% er il resto dell'ondata.

I danni subiti da Gambadilegno a causa di questa abilità non vengono respinti dagli scudi e non possono essere ridotti. Gambadilegno può usarla solo quando ha più di un 10% dei suoi PS massimi.

duration
4
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
1
priority
2
trigger
closest < self
primary
closest < self
percentharmamt
0.1[%]
shieldamt
400k+5sp
shieldduration
12
aspercent
0.5[%]
percenthpmin
0.1[%]

Gambadilegno lancia due palle da bowling, una contro il nemico più vicino e una contro quello più lontano, infliggendo 200k+2bd danni normali. I nemici vicini ai bersagli iniziali subiscono 200k+2bd danni normali.

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2
priority
3
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
ally|within(450)
dmgamt
200k+2bd
splashdmgamt
200k+2bd

Ora gli attacchi base di Gambadilegno colpiscono tutti i nemici e infliggono 150k+1.5sp danni fantastici aggiuntivi.

damagetype
Fantastic
dmgamt
150k+1.5sp

I nemici colpiti dagli attacchi base di Gambadilegno vengono privati di Riflesso e respinti. Gli attacchi base infliggono inoltre 100k danni reali aggiuntivi per ogni 25% dei PS massimi mancanti a Gambadilegno.

La rimozione del riflesso può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +150k ai danni normali base di "Palla da bowling"
  • +300k Danni base
  • +200k Potenza abilità
damagetype
True
truedmgamt
100k
missinghppercent
0.25[%]
baseskill1dmgamt
150k
knockback
150

Livello Stelle

Mr. Incredible (275)

Travolgenti

Subisce danni ridotti all'inizio dell'ondata
  • +300k Armatura
  • +300k Realtà
  • Lo scudo di "Male al pollice" aumenta di 300k PS scudo.
  • Gambadilegno subisce un 20s% di danni ridotti per i primi 7 secondi di ciascuna ondata.

Minni (275)

Il profumo della vittoria

Stordisce i nemici che ottengono riflesso
  • +250k Danni base
  • +300k Potenza abilità
  • Ogni palla da bowling di "Lancio da esperto" infligge 75k danni normali aggiuntivi al suo bersaglio iniziale.
  • I nemici vengono storditi per 3s secondi quando ottengono riflesso.

Amici

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.

Topolino e i suoi amici ( / 12)

Probabilità di rimuovere i depotenziamenti
  • I personaggi in questa collezione hanno una possibilità del 1k% di rimuovere un depotenziamento casuale da se stessi con gli attacchi base.

Scudi ( / 12)

Riduzione dei danni
  • Gli scudi riducono i danni subiti del 0.75k%.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.