Pete

Despejen las calles, ¡ahí viene Pete! Este clásico villano jugará a los bolos con el enemigo, literalmente.

«Yo nací como un bribón. Malo soy, ¡muy gruñón!"
Rol Daño Posición Medio Equipo de prueba: Rojo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 460 + 568g Daño básico 68 + 40g Poder de habilidad 100 + 36g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

A Pete se le atasca el pulgar en la bola de bolos, por lo que se lanza a sí mismo contra los enemigos y les causa 200k+2.5bd de daño normal. Si los enemigos están cerca entre sí, también reciben 200k+2bd más de daño fantástico y quedan aturdidos durante 7 segundos.

blackouttime
1
duration
2.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy|within(500)
dmgamt
200k+2.5bd
strikedmgamt
200k+2bd
stunduration
7
strikerange
400
splashrange
500

Pete deja caer la bola de bolos sobre su pie y recibe un 10% de sus PV máximos como daño verdadero. Inmediatamente después, obtiene 400k+5sp de PV de escudo durante 12 segundos y recibe un 50% de velocidad de ataque por el resto de la ola.

El daño que recibe Pete de esta habilidad esquiva los escudos y no se puede reducir de ninguna forma. Pete solo puede usar esta habilidad mientras tiene más de 10% de sus PV máximos.

duration
4
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
1
priority
2
trigger
closest < self
primary
closest < self
percentharmamt
0.1[%]
shieldamt
400k+5sp
shieldduration
12
aspercent
0.5[%]
percenthpmin
0.1[%]

Pete lanza dos bolas de bolos, una al enemigo más cercano y otra al enemigo más lejano, y les causa 200k+2bd de daño normal. Los enemigos cercanos a los dos objetivos iniciales también reciben 200k+2bd de daño normal.

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2
priority
3
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
ally|within(450)
dmgamt
200k+2bd
splashdmgamt
200k+2bd

Los ataques básicos de Pete ahora alcanzan a todos los enemigos y les causan 150k+1.5sp de daño fantástico adicional.

damagetype
Fantastic
dmgamt
150k+1.5sp

Los enemigos alcanzados por los ataques básicos de Pete pierden el reflejo y quedan bloqueados. Los ataques básicos de Pete también causan 100k de daño verdadero adicional por cada 25% que le falte de sus PV máximos.

La eliminación del reflejo puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +150k del daño normal de base para "A rodar"
  • +300k Daño básico
  • +200k Poder de habilidad
damagetype
True
truedmgamt
100k
missinghppercent
0.25[%]
baseskill1dmgamt
150k
knockback
150

Nivel Estrellas

Mr. Increíble (275)

A rodar

Recibe daño reducido al comienzo de la ola
  • +300k Armadura
  • +300k Realidad
  • El escudo de "Con el pie izquierdo" recibe 300k PV más.
  • Pete recibe 20s% de daño reducido durante los primeros 7 segundos de cada ola.

Minnie Mouse (275)

Dulce victoria

Los enemigos quedan aturdidos cuando reciben reflejo
  • +250k Daño básico
  • +300k Poder de habilidad
  • Cada bola de bolos de "Chuza" le causa 75k de daño normal adicional al objetivo inicial.
  • Los enemigos quedan aturdidos durante 3s segundos cada vez que obtienen reflejo.

Amigos

Nivel

Daño ( / 12)

Daño adicional
  • Los personajes de daño hacen 0.4k% más de daño a otros personajes de daño.

Mickey y sus amigos ( / 12)

Probabilidad de eliminar desventajas
  • Los personajes de esta colección tienen un 1k% de probabilidad de eliminar desventajas al azar con sus ataques básicos.

Escudos ( / 12)

Reducción del daño
  • Los escudos reducen el daño recibido un 0.75k%.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.