ピート

道を空けろ、ピート様のお通りだ!この伝統的な悪党は、文字通り敵をボウリングで圧倒する!

「生まれた日から、嘘が得意!」
役割 ダメージ 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 460 + 568g 通常ダメージ 68 + 40g スキルパワー 100 + 36g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

ピートがボウリングボールに親指を突っ込み、すべての敵の中に飛び込んで、通常ダメージを200k+2.5bd与える。全ての敵がそれぞれの近くにいる場合、その敵もさらに特殊ダメージを200k+2bd受け、7秒間スタンする。

blackouttime
1
duration
2.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy|within(500)
dmgamt
200k+2.5bd
strikedmgamt
200k+2bd
stunduration
7
strikerange
400
splashrange
500

ピートがボウリングボールを足に落とし、最大HPの10%分を真のダメージとして受ける。その直後、400k+5spHPのシールドを12秒間獲得し、ウェーブ終了まで攻撃速度を50%上げる。

このスキルからピートが受けるダメージはシールドを迂回して、いかなる方法でも軽減することはできない。ピートは最大HPの10%以上の時のみこのスキルを使用できる。

duration
4
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
1
priority
2
trigger
closest < self
primary
closest < self
percentharmamt
0.1[%]
shieldamt
400k+5sp
shieldduration
12
aspercent
0.5[%]
percenthpmin
0.1[%]

ピートがボウリングボールを2つ投げ、1つは一番近くにいる敵に、もう1つは一番遠くにいる敵に、通常ダメージを200k+2bd与える。また、標的にした敵の近くにいる敵には通常ダメージを200k+2bd与える。

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2
priority
3
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
ally|within(450)
dmgamt
200k+2bd
splashdmgamt
200k+2bd

ピートの通常攻撃が全ての敵を突き抜けるようになり、さらに特殊ダメージを150k+1.5sp与える。

damagetype
Fantastic
dmgamt
150k+1.5sp

ピートの通常攻撃が当たった敵は「反射」が除去され、後ろに押しやられる。さらにピートの通常攻撃は、不足している最大HPの100kごとに真のダメージを25%与える。

Lv. <level>より上の敵の場合は「反射」の除去に失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

damagetype
True
truedmgamt
100k
missinghppercent
0.25[%]
baseskill1dmgamt
150k
knockback
150

レベル

Mr.インクレディブル (275)

ボウリングに挑戦

ウェーブ開始時に軽減されたダメージを受ける
  • アーマー +300k
  • リアリティ +300k
  • 足の愚行」からのシールドはシールドHPを300k増加する。
  • 各ウェーブにおいて、7秒間、ピートの受けるダメージが20s%軽減する。

ミニーマウス (275)

勝利の味は甘い

反射を獲得した敵をスタンする
  • 通常ダメージ +250k
  • スキルパワー +300k
  • 分割」からのそれぞれのボウリングボールは、最初の標的に通常ダメージを75kさらに与える。
  • 敵は「反射」を獲得するたびに3s秒間スタンする。

フレンド

ダフ・キリガン (275)

ラフの中

レベル

ダメージ ( / 12)

追加ダメージ
  • ダメージ系キャラクターが他のダメージ系キャラクターに対して0.4k%多くダメージを与える。

ミッキー&フレンズ ( / 12)

バフ排除の確率
  • このコレクションのキャラクターは通常攻撃の際に1k%の確率で自分からバフを排除する。

シールド ( / 12)

ダメージ減少
  • シールドが受けたダメージを0.75k%減らす。

スタン ( / 12)

スタン時に回復
  • スタンされると失ったHPの0.5k%が回復する。