Hiro Hamada

Petit prodige de la robotique, Hiro Hamada utilise son astuce et ses gadgets pour vaincre ses ennemis.

"On n'avait pas prévu de devenir des super héros, mais la vie réserve parfois des surprises. Mon frère, Tadashi, voulait aider son prochain, et c'est ce qu'on va faire!"
Rôle Subjugueur Position Arrière Équipe de défi: Rouge

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Stats clés

PV max 455 + 52g Dégâts de base 50 + 3.75g Puissance de compétence 60 + 4.5g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Hiro invoque son droïde Mégarobot qui combat pour lui. Mégarobot étourdit les ennemis à proximité pendant 5 secondes quand il atterrit. Il a 1300k+13sp PV et inflige 26k+0.65bd points de dégâts à chaque attaque suivante.

Hiro ne peut activer qu'un seul Mégarobot à la fois.

blackouttime
1.3
duration
3.7
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(300)
stunduration
5
hp
1300k+13sp
dmg
26k+0.65bd

Mégarobot, le droïde de Hiro, effectue une attaque tournoyante qui inflige 75k+0.75bd+1.5sp points de dégâts à tous les ennemis à proximité, les ralentit et réduit leur vitesse d'attaque de 40% pendant 5 secondes.

Mégarobot peut utiliser cette attaque toutes les 5 secondes.

damagetype
Normal
dmg
75k+0.75bd+1.5sp
slowpercent
.40[%]
slowduration
5
cooldown
5

Hiro invoque un microrobot qui inflige 114k + 1.2sp points de dégâts à l'ennemi le plus éloigné et l'étourdit pendant 6 secondes.

Hiro gagne 70k pts de puissance de compétence jusqu'à la fin de la vague à chaque fois que lui ou Mégarobot étourdissent un ennemi.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
100
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
dmg
114k + 1.2sp
stunduration
6
skillpowerbuff
70k

Hiro et son droïde Mégarobot ont 30% de chances d'esquiver les attaques. Hiro gagne 30 pts d'énergie quand lui ou Mégarobot esquivent une attaque.

L'effet est réduit lorsque l'ennemi est de niveau supérieur à <level>.

dodgechance
0.3[%]
energygain
30

Hiro et Megabot ont 90% de chances d'éviter les attaques d'ennemis invisibles au lieu des 30% habituels.

Quand Hiro ou Megabot évite une attaque, le temps d'attente restant pour "Étourdissement robotique" est réduit de 3 s.

Cette esquive peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +133k pts de dégâts de base infligés à Megabot
  • +247k Puissance de compétence
  • +151k Réalité
dodgepercent
0.9[%]
skill4dodgepercent
0.3[%]
cooldownamt
3
dmgamt
133k

Niveau Étoiles

Baymax (89)

Tuning de robot

Bouclier de Mégarobot
  • +80s Énergie initiale
  • Le Mégarobot de Hiro commence avec un bouclier de 188k PV qui dure 10 secondes.
  • La vitesse d'attaque du Mégarobot de Hiro augmente de 40s% quand il est protégé

Myster Mask (101)

Bidules et tas de machins

L'étourdissement du microrobot touche plusieurs ennemis
  • +180k Puissance de compétence
  • "Étourdissement robotique" étourdit également les ennemis à proximité pendant 1.5s secondes
    splashrange
    300

Amis

Empereur Zurg (88)

Outils de la conquête

Flagada Jones (146)

Voyage héroïque

Honey Lemon (214)

Une déduction!

Niveau

Les Nouveaux Héros ( / 12)

Bouclier de début de vague pour l'équipe
  • L'équipe reçoit un bouclier avec0.5k% de ses PV max pour chaque personnage de cette collection présent dans votre équipe à chaque début de vague.

Subjugueur ( / 12)

Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
  • L'équipe ennemie gagne 0.002k% d'énergie en moins pour chaque personnage de cette collection présent dans votre équipe.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.