Hiro Hamada

Esperto di robotica, Hiro Hamada usa la sua intelligenza e i suoi gadget per sconfiggere i nemici.

"Non eravamo partiti per fare i supereroi, ma a volte la vita non va secondo i tuoi piani. Mio fratello voleva aiutare un sacco di persone ed è ciò che faremo."
Ruolo Controllo Posizione Dietro Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 455 + 52g Danni base 50 + 3.75g Potenza abilità 60 + 4.5g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Hiro fa entrare in combattimento il suo robot giocattolo, Megabot. Quanto atterra, Megabot stordisce i nemici vicini per 5 secondi. Ha 1300k+13sp PS e infligge 26k+0.65bd danni a ogni attacco successivo.

Hiro può avere un solo Megabot attivo alla volta.

blackouttime
1.3
duration
3.7
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(300)
stunduration
5
hp
1300k+13sp
dmg
26k+0.65bd

Il robot giocattolo di Hiro, Megabot, può ora sferrare un attacco rotante che infligge 75k+0.75bd+1.5sp danni a tutti i nemici vicini e ne rallenta movimenti e velocità di attacco di un 40% per 5 secondi.

Megabot può usare questo attacco ogni 5 secondi.

damagetype
Normal
dmg
75k+0.75bd+1.5sp
slowpercent
.40[%]
slowduration
5
cooldown
5

Hiro fa apparire una colonna di microbot che infligge 114k + 1.2sp danni al nemico più lontano e lo stordisce per 6 secondi.

Hiro ottiene 70k Potenza abilità per il resto dell'ondata ogni volta che lui o Megabot stordiscono un nemico.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
100
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
furthestPrefFacing < enemy
primary
furthestPrefFacing < enemy
dmg
114k + 1.2sp
stunduration
6
skillpowerbuff
70k

Hiro e il suo robot giocattolo, Megabot, hanno un 30% di probabilità di schivare gli attacchi. Hiro ottiene 30 di energia quando lui o Megabot schivano un attacco.

L'effetto è ridotto quando il livello del nemico è superiore a <level>.

dodgechance
0.3[%]
energygain
30

Hiro e Megabot hanno il 90% di probabilità di evitare gli attacchi dei nemici invisibili invece del solito 30%.

Quando Hiro o Megabot schiva un attacco, il tempo di ricarica rimasto dell'abilità "Microbot stordenti" viene ridotti di 3 secondi.

La schivata può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +133k danni base a Megabot
  • +247k Potenza abilità
  • +151k Realtà
dodgepercent
0.9[%]
skill4dodgepercent
0.3[%]
cooldownamt
3
dmgamt
133k

Livello Stelle

Baymax (89)

Modifiche robotiche

Scudo di Megabot
  • +80s Energia iniziale
  • Il Megabot di Hiro parte con uno scudo che protegge 188k PS per 10 secondi e ottiene +40s% velocità d'attacco finché è protetto dallo scudo

Darkwing Duck (101)

Gadget e aggeggi

Microbot stordenti colpisce più nemici
  • +180k Potenza abilità
  • "Microbot stordenti" stordisce anche i nemici vicini per 1.5s secondi
    splashrange
    300

Amici

Imperatore Zurg (88)

Strumenti di conquista

Jet McQuack (146)

Viaggio dell'eroe

Honey Lemon (214)

Una deduzione!

Livello

Big Hero 6 ( / 12)

Scudo al team a inizio ondata
  • Il team guadagna un 0.5k% dei loro PS massimi come scudo per ciascun personaggio in questa collezione del tuo team all'inizio di ogni ondata.

Controllo ( / 12)

Riduzione guadagno di energia nemico
  • Il team nemico guadagna il 0.002k% di energia in meno per ciascun personaggio in questa collezione del tuo team.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.