Muahaha! Der böse Dr. Drakken ist bereit, seine Gegner mit seinen diabolischen Erfindungen zu bekämpfen. Wir werden sehen, wer jetzt zuletzt lacht.
„Du denkst vielleicht, du bist besonders toll, aber das bist du nicht!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Dr. Drakken lacht manisch, lässt dadurch Gegner für 14 Sekunden verstummen und verringert die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit der Gegner, die nicht verzaubert sind, um 90%. Die Effektivität dieser Verlangsamung nimmt jede Sekunde um 6% ab.
Die Verlangsamung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Dr. Drakken setzt seinen Grobianator gegen den Feind mit dem höchsten Grundschaden ein, verzaubert ihn für 16 Sekunden und erhöht den erhaltenen Grundschaden um 150%, während er verzaubert ist.
Gegen Gegner über Stufe <level> ist die Erhöhung des Grundschadens geringer.
Dr. Drakken wirft ein paar Nano-Zecken-Bomben und verursacht dem nächsten Gegner und Gegner in der Nähe 370k+ 3.95sp Schaden. Verstummten Gegnern wird dadurch 700k+ 6.35sp Bonusschaden hinzugefügt.
Die Verlangsamung von „Böses Lachen" wird auf maximale Effektivität zurückgesetzt, wenn Dr. Drakkens Verbündete die verlangsamten Gegner verstummen lassen.
Das Zurücksetzen der Effektivität der Verlangsamung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Verstummte Gegner verlieren jedes Mal 80 Energie, wenn sie einen Grundangrifff einsetzen.
„Böses Lachen" wendet auch 2 Schwäche-Stapel für 8 Sekunden auf verzauberte Gegner an. Gegner mit Schwäche erleiden 10 % mehr Schaden pro Stapel. Gegner können maximal 5 Schwäche-Stapel haben. Das Anwenden eines Schwäche-Stapels kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Das Entfernen von Energie kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Wahrheitsdetektor
Lässt Gegner mit vielen LP verstummen
Bösewicht-Eliminierung
Verbündeter startet den Kampf mit „Reflektieren"
Lakaien-Lehre
Kampagnen-Prüfung
Zusätzliche Fähigkeitsstärke
Energiegewinn des Feindes reduzieren
Chance auf Betäuben und Verstummen