Shego

Shego usa le sue abilità al plasma per colpire i nemici sul campo di battaglia.

"Io sono CATTIVA, chiaro?"
Ruolo Danni Posizione Davanti Team Prova: Blu

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Statistiche principali

PS massimi 600.7 + 460.2g Danni base 65.7 + 23.4g Potenza abilità 76.7 + 28.75g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Shego spara un raggio al plasma contro i nemici, infliggendo 365k + 6.45sp danni per 6 volte a ogni nemico.

blackouttime
2
duration
2.8
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy | sourceFacingTarget
splash
enemy
dmg
365k + 6.45sp
amt
6
time
0.35

Shego lancia due sfere di plasma verde contro il nemico più lontano, infliggendo 350k + 4.25sp danni per colpo e applicando Frammentazione per 5 secondi.

I nemici frammentati subiscono un 8% dei loro PS massimi come Danni reali ogni volta che un nemico infligge loro Danni fantastici. Questa abilità che infligge danni nel tempo può attivare Frammentazione una volta al secondo. La Frammentazione può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
3
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
any < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
dmg
350k + 4.25sp
shatterduration
5
shatterpercentmaxhp
0.08[%]

Quando raggiunge un 50% dei suoi PS massimi, Shego si infuria: aumenta la sua velocità di attacco di 75% per 9 secondi e recupera 170k + 2.76sp PS ogni volta che infligge danni a un nemico frammentato per 9 secondi. Il potenziamento della velocità di attacco aumenta di 25% per ogni nemico frammentato.

I nemici frammentati subiscono un 8% dei loro PS massimi come Danni reali ogni volta che un nemico infligge loro Danni fantastici. Questa abilità che infligge danni nel tempo può attivare Frammentazione una volta al secondo.

duration
3.25
priority
2
hppercent
0.5[%]
speedamt
.75[%]
speedduration
9
hpamt
170k + 2.76sp
speedbuff
0.25 [%]
shatterpercentmaxhp
0.08[%]

Ogni 3 attacchi base, Shego infligge una Frammentazione ai nemici che colpisce della durata di 5 secondi.

I nemici frammentati subiscono un 8% dei loro PS massimi come Danni reali ogni volta che un nemico infligge loro Danni fantastici. Questa abilità che infligge danni nel tempo può attivare Frammentazione una volta al secondo. La Frammentazione può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

attackamt
3
shatterduration
5
shatterpercentmaxhp
0.08 [%]

"Raggio al plasma" infligge danni ai nemici 2 volte in più.

Quando un nemico ha subito la Frammentazione, Shego ottiene uno Scudo di 500k+5.6sp PS che dura 5 secondi.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +90k danni a "Raggio al plasma"
  • +160k Danni base
  • +(v/2-25) Colpo critico fantastico
hitamt
2
hpamt
500k+5.6sp
shieldduration
5
skill1dmg
90k

Livello Stelle

Kronk (250)

I miei aiutanti

Danni bonus per gli alleati in ruolo danneggiante
  • +220k Danni base
  • +7s Colpo critico fantastico
  • Gli alleati in ruolo danneggiante e Shego infliggono danni fantastici aggiuntivi pari a 254k ogni 3 attacchi base
  • Gli alleati del team giallo guadagna 125% velocità di attacco per 5+1s secondi all'inizio di ogni ondata
    damagetype
    Fantastic

Kim Possible (250)

Compagni clonati

Rimuove i potenziamenti dai nemici colpiti
  • +850k PS massimi
  • Shego guadagna 100k danni base ogni volta che rimuove un potenziamento di rinvigorimento, fino a raggiungere un massimo di 500k danni base
  • Ogni 7-1s attacchi base, Shego rimuove tutti i potenziamenti di rinvigorimento e 3 potenziamenti casuali ai nemici che colpisce

Amici

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.

Kim Possible ( / 12)

Possibilità di stordimento e silenziamento
  • I personaggi in questa collezione hanno un 1k% di probabilità di stordire e silenziare i nemici con attacchi base.

Scudi ( / 12)

Riduzione dei danni
  • Gli scudi riducono i danni subiti del 0.75k%.