シーゴー

シーゴーはプラズマ能力を駆使して戦場の敵を攻撃する。

「私は邪悪なの。よくわかった?」
役割 ダメージ 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 600.7 + 460.2g 通常ダメージ 65.7 + 23.4g スキルパワー 76.7 + 28.75g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

シーゴーはプラズマビームで敵を攻撃し、それぞれの敵に365k + 6.45spダメージを6回与える。

blackouttime
2
duration
2.8
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy | sourceFacingTarget
splash
enemy
dmg
365k + 6.45sp
amt
6
time
0.35

シーゴーは一番遠くにいる敵に緑のプラズマの球を2つ投げ、命中するごとに350k + 4.25spダメージを与えると共に、5秒間「粉砕」を適用する。

粉砕された敵は、敵から特殊ダメージを受けるたびに、最大HPの8%を真のダメージとして受ける。時間経過ダメージを与えるスキルは、「粉砕」を最大で1秒に1回のみ発動する。Lv. <level>より上の敵の場合は粉砕に失敗する可能性がある。

duration
3
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
any < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
dmg
350k + 4.25sp
shatterduration
5
shatterpercentmaxhp
0.08[%]

シーゴーが最大HPの50%に到達すると激怒し、9秒間、攻撃速度を75%上げ、粉砕された敵に9秒間ダメージを与えるたびに自分を170k + 2.76spHP回復する。この攻撃速度のバフは、粉砕された敵ごとに25%増加する。

粉砕された敵は、敵から特殊ダメージを受けるたびに、最大HPの8%を真のダメージとして受ける。時間経過ダメージを与えるスキルは、「粉砕」を最大で1秒に1回発動する。

duration
3.25
priority
2
hppercent
0.5[%]
speedamt
.75[%]
speedduration
9
hpamt
170k + 2.76sp
speedbuff
0.25 [%]
shatterpercentmaxhp
0.08[%]

シーゴーは通常攻撃を3回行うごとに、ダメージを与えた敵に5秒間持続する「粉砕」を与える。

粉砕された敵は、敵から特殊ダメージを受けるたびに、最大HPの8%を真のダメージとして受ける。時間経過ダメージを与えるスキルは、「粉砕」を最大で1秒に1回のみ発動する。Lv. <level>より上の敵の場合は粉砕に失敗する可能性がある。

attackamt
3
shatterduration
5
shatterpercentmaxhp
0.08 [%]

プラズマビーム」は敵にダメージをさらに2回与える。

敵が「粉砕」を与えられた場合は、シーゴーが5秒間持続する500k+5.6spHPのシールドを獲得する。

追加のステータスブースト:

  • プラズマビーム」のダメージ +90k
  • 通常ダメージ +160k
  • 特殊クリティカル +(v/2-25)
hitamt
2
hpamt
500k+5.6sp
shieldduration
5
skill1dmg
90k

レベル

クロンク (250)

私の子分

ダメージ系の味方にボーナスダメージ
  • 通常ダメージ +220k
  • 特殊クリティカル +7s
  • ダメージ系の味方とシーゴーは通常攻撃を3回行うごとに特殊ダメージを254k与える
  • 各ウェーブ開始時に5+1s秒間、イエローチームの味方の攻撃スピードが125%上昇する
    damagetype
    Fantastic

キム・ポッシブル (250)

クローンの仲間達

ダメージを受けた敵からバフを消去する
  • 最大HP +850k
  • シーゴーは最大500kの通常ダメージの「活発」のバフを取り除くたびに、通常ダメージを100k獲得する
  • 通常攻撃を7-1s回行うたびに、シーゴーは攻撃した敵の全ての「活発」のバフとランダムなバフを3取り除く

フレンド

レベル

ダメージ ( / 12)

追加ダメージ
  • ダメージ系キャラクターが他のダメージ系キャラクターに対して0.4k%多くダメージを与える。

キム・ポッシブル ( / 12)

スタンと沈黙の確率
  • このコレクションのキャラクターは、通常攻撃の際に1k%の確率で敵をスタンおよび沈黙させる。

シールド ( / 12)

ダメージ減少
  • シールドが受けたダメージを0.75k%減らす。