Jack Sparrow

Mentre affronta i nemici armato di sciabola e con fare da spaccone, capitan Jack Sparrow ordina alla Perla Nera di raggiungerlo sul campo di battaglia.

"Ricorderete questo giorno come il giorno in cui avete quasi catturato capitan Jack Sparrow".
Ruolo Danni Posizione Davanti Team Prova: Giallo

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 938.18 + 77.44g Danni base 65.12 + 5.376g Potenza abilità 80.04 + 6.6g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Danni critici Tenacia Evasione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Jack chiama la Perla Nera per prendere i nemici a cannonate. La Perla spara 12 palle di cannone, e ognuna infligge 74.25k + 0.825bd danni.

blackouttime
1.2
duration
2
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
74.25k + 0.825bd
count
12

Jack schiva un attacco di mischia e contrattacca infliggendo 137.5k + 1.88bd danni. Può schivare un attacco di mischia solo una volta ogni 6 secondi.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
1.5
priority
1
splash
enemy | within(default+50)
dmg
137.5k + 1.88bd
meleefilter
enemy | within(default)

Quando il suo primo alleato viene messo KO, Jack saluta il commilitone caduto guadagnando 300k + 1.5sp danni base per il resto dell'ondata. L'abilità può essere attivata una volta per ogni ondata.

duration
2
energygain
90
priority
2
amt
300k + 1.5sp

Jack Sparrow dà ai suoi alleati +69k + 0.15sp danni base.

type
BASIC_DAMAGE
amt
69k + 0.15sp

Quando Jack Sparrow ha uno scudo, l'energia che ottiene aumenta del 50%.

Ogni volta che Jack usa "Ferma!", spara 4 palle di cannone in più con "Ferma!".

L'aumento di guadagno di energia può fallire se lo scudo proviene da un alleato di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +100k danni per palla di cannone di "Ferma!"
  • +175k Danni base
  • +(v/2-25) Colpo critico normale
energypercent
0.5[%]
amt
4
skill1dmgbuff
100k

Livello Stelle

Nick Wilde (64)

Una nottata selvaggia

"Codice pirata" aumenta l'attacco di base del team

Hector Barbossa (77)

Musica piratata

Aumenta i PS massimi curati da "Ferma!"
  • Cura il 15s% dei danni inflitti da "Ferma!"
  • "Schivate" ha un tempo ricarica più breve del 10s%
  • +210k PS massimi

Amici

Ralph (71)

Dovere di un eroe

Tia Dalma (78)

Mistura mistica

Ade (91)

Tibie

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.