Jack Sparrow

O capitão Jack Sparrow comanda o Pérola Negra no campo de batalha enquanto duela contra os inimigos com seu sabre fanfarrão.

"Este é o dia que você vai sempre se lembrar como aquele em que quase pegou o capitão Jack Sparrow."
Função Dano Posição Frente Prova de Equipe: Amarela

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Atributos Principais

PV máx. 938.18 + 77.44g Dano básico 65.12 + 5.376g Poder de habilidade 80.04 + 6.6g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico Tenacidade Esquiva Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Jack chama o Pérola Negra para disparar seus canhões contra os inimigos. O Pérola Negra dispara 12 balas de canhão, causando 74.25k + 0.825bd de dano a cada inimigo.

blackouttime
1.2
duration
2
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
74.25k + 0.825bd
count
12

Jack se esquiva de um ataque corpo a corpo e contra-ataca, causando 137.5k + 1.88bd de dano. Ele só pode se esquivar de um ataque corpo a corpo uma vez a cada 6 segundos.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
1.5
priority
1
splash
enemy | within(default+50)
dmg
137.5k + 1.88bd
meleefilter
enemy | within(default)

Quando o primeiro aliado de Jack é nocauteado, ele cumprimenta o companheiro caído, ganhando 300k + 1.5sp de dano básico durante o restante da onda. Este efeito só pode ser acionado uma vez por onda.

duration
2
energygain
90
priority
2
amt
300k + 1.5sp

Jack Sparrow concede aos seus aliados +69k + 0.15sp de dano básico.

type
BASIC_DAMAGE
amt
69k + 0.15sp

Quando Jack Sparrow tiver um escudo, a energia recebida por ele aumenta em 50%.

Toda vez que Jack usa "Chega!", ele dispara mais 4 bolas de canhão com "Chega!".

O ganho de energia é menos efetivo se o escudo for de um aliado com nível acima de <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +100k dano por bola de canhão para "Chega!"
  • +175k Dano básico
  • +(v/2-25) Dano crítico normal
energypercent
0.5[%]
amt
4
skill1dmgbuff
100k

Nível Estrelas

Nick Wilde (64)

Noite do Wilde

"Código dos Piratas" aumenta ataque básico de equipe

Hector Barbossa (77)

Música Pirata

Aumenta PV máx, "Chega!" Cura
  • Cura 15s% do dano causado por "Chega!"
  • "Esquivando-se" tem 10s% a menos de tempo de espera
  • +210k PV máx.

Amigos

Ralph (71)

Dever do Herói

Tia Dalma (78)

Mistura Mística

Hades (91)

Ossos Cruzados

Nível

Dano ( / 12)

Dano adicional
  • Personagens de dano causam 0.4k% mais dano a outros personagens de Dano.