Esta mística poderosa usa sua afinidade com a água para lançar tempestades e ondas contra seus inimigos.
"Um toque... de destino!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Tia Dalma conjura uma tempestade que causa 160k + 1.85sp dano a todos os inimigos e os silencia por 11 segundos. Se um inimigo já estiver silenciado, a duração do silenciamento existente aumenta em 8 segundos.
O silêncio pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Tia Dalma encanta o inimigo mais afastado durante 10 segundos. Enquanto encantado, o alvo ganha 170k de poder de habilidade.
Tia Dalma lança uma onda que causa dano e derruba inimigos. A onda causa ao menos 40k + 0.8sp dano. O dano aumenta conforme a onda avança, chegando a um máximo de 280k + 3.8sp dano.
Se Tia Dalma usar esta habilidade quando todos os inimigos estiverem silenciados, ela lança duas ondas em vez de uma.
Tempestade Amarga e Maremoto agora amaldiçoam inimigos por 8 segundos.
Inimigos amaldiçoados têm toda cura reduzida em 50%. A maldição pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Tia Dalma ganha 120 energia sempre que um inimigo for amaldiçoado.
Inimigos encantados ganham 366k dano básico.
A energia ganha é reduzida contra os inimigos de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Elefanta na Sala
Silêncios Causam Dano a Inimigos
Mistura Mística
Danos do Encantamento
Reunião da Corte
Mentalidade de Caranguejo
Problemas de Preparação
Poder de habilidade adicional
Reduzir Ganho de energia do inimigo