Tia Dalma

Esta poderosa bruja utiliza su afinidad con el agua para invocar tormentas y manipular la marea en detrimento de sus enemigos.

"¡Un toque... del destino!".
Rol Control Posición Fondo Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 300.7 + 174.82g Daño básico 15.4 + 4.27g Poder de habilidad 17.05 + 12.405g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico 31902905 Poder de habilidad 48270710 Puntos de vida máximos 842869952 Reg. de pts. de vida 50152047 Reg. de energía 497 Armadura 28427494 Realidad 38180093 Anulación de armadura 70 Anulación de realidad 408 Daño crítico normal 543 Daño crítico fantástico 293 Daño crítico 445 Tenacidad 62 Evasión 61 Ahorro 10%

Nivel = 360 Daño básico = 31902905 Poder de habilidad = 48270710
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Tía Dalma invoca una tormenta que causa 157311391 de daño a todos los enemigos y los silencia por 11 segundos. Si un enemigo ya está silenciado, esto aumenta la duración de su silencio existente por 8 segundos.

El silencio puede fallar contra enemigos que superen el nivel 360.

blackouttime
1.3
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
160k + 1.85sp
silenceduration
11
silencedurationbuff
8

Tia Dalma hechiza al enemigo más lejano durante 10 segundos. Mientras está hechizado, el objetivo obtiene 72261240 de poder de habilidad.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
3.75
priority
2
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
charmduration
10
bonusskillpower
170k

Tía Dalma lanza una ola que daña y derriba a los enemigos hacia atrás. La ola causa al menos 55619212 de daño. El daño aumenta a medida que la ola avanza y puede alcanzar un máximo de 302447208.

Si Tía Dalma usa esta habilidad cuando todos los enemigos están silenciados, lanza dos olas en vez de una.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy | sourceFacingTarget
splash
enemy
mindmg
40k + 0.8sp
maxdmg
280k + 3.8sp
minrange
100
maxrange
1000
knockbackdistance
400

Tormenta amarga y Subidón de marea ahora maldicen a los enemigos durante 8 segundos.

Toda la curación que recibieron los enemigos malditos se ha reducido al 50 %. La maldición puede fallar contra enemigos que superen el nivel 360.

curseduration
8

Tia Dalma obtiene 120 de energía cuando un enemigo sufre un maleficio.

Los enemigos hechizados obtienen 155574198 de daño básico.

La energía obtenida disminuye ante enemigos que superan el nivel 360.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +209557595 de daño por "Tormenta amarga"
  • +109667058 Poder de habilidad
  • +182778429 Puntos de vida máximos
energyamt
120
basicdamageamt
366k
dmgamt
493k

Nivel Estrellas

Yax (76)

Elefante en la habitación

Silencia el daño de los enemigos.
  • +75% de Duración del silencio para Tia Dalma y sus aliados
  • Todos los enemigos silenciados reciben 38255950 de daño fantástico por segundo y 51007934 más de daño fantástico por segundo si también están malditos
    damagetype
    Fantastic

Jack Sparrow (78)

Mezcla mística

Daños del hechizo
  • El encanto de este héroe dura 100% más. Cuando un enemigo encantado está maldito, la duración restante de su hechizo aumenta 5 segundos
  • "Hechizo místico" inflige 38255950 de daño fantástico por segundo a los enemigos que están cerca del enemigo hechizado
    damagetype
    Fantastic
    splash
    150

Amigos

Héctor Barbossa (79)

El centro de atención

Úrsula (95)

Cangrejismo

Sally (100)

Preparación de problemas

Nivel

Hechizo (1 / 12)

Poder de habilidad adicional
  • Los personajes de esta colección obtienen 1% de poder de habilidad.

Control (1 / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.