Esta poderosa bruja utiliza su afinidad con el agua para invocar tormentas y manipular la marea en detrimento de sus enemigos.
"¡Un toque... del destino!".
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x*1.2
Tía Dalma invoca una tormenta que causa 160k + 1.85sp de daño a todos los enemigos y los silencia por 11 segundos. Si un enemigo ya está silenciado, esto aumenta la duración de su silencio existente por 8 segundos.
El silencio puede fallar contra enemigos que superen el nivel <level>.
Tia Dalma hechiza al enemigo más lejano durante 10 segundos. Mientras está hechizado, el objetivo obtiene 170k de poder de habilidad.
Tía Dalma lanza una ola que daña y derriba a los enemigos hacia atrás. La ola causa al menos 40k + 0.8sp de daño. El daño aumenta a medida que la ola avanza y puede alcanzar un máximo de 280k + 3.8sp.
Si Tía Dalma usa esta habilidad cuando todos los enemigos están silenciados, lanza dos olas en vez de una.
Tormenta amarga y Subidón de marea ahora maldicen a los enemigos durante 8 segundos.
Toda la curación que recibieron los enemigos malditos se ha reducido al 50 %. La maldición puede fallar contra enemigos que superen el nivel <level>.
Tia Dalma obtiene 120 de energía cuando un enemigo sufre un maleficio.
Los enemigos hechizados obtienen 366k de daño básico.
La energía obtenida disminuye ante enemigos que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Elefante en la habitación
Silencia el daño de los enemigos.
Mezcla mística
Daños del hechizo
El centro de atención
Cangrejismo
Preparación de problemas
Poder de habilidad adicional
Reducción de obtención de energía del enemigo