Tia Dalma

Esta poderosa bruja utiliza su afinidad con el agua para invocar tormentas y manipular la marea en detrimento de sus enemigos.

"¡Un toque... del destino!".
Rol Control Posición Fondo Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 300.7 + 174.82g Daño básico 15.4 + 4.27g Poder de habilidad 17.05 + 12.405g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Ahorro

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Tía Dalma invoca una tormenta que causa 160k + 1.85sp de daño a todos los enemigos y los silencia por 11 segundos. Si un enemigo ya está silenciado, esto aumenta la duración de su silencio existente por 8 segundos.

El silencio puede fallar contra enemigos que superen el nivel <level>.

blackouttime
1.3
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
160k + 1.85sp
silenceduration
11
silencedurationbuff
8

Tia Dalma hechiza al enemigo más lejano durante 10 segundos. Mientras está hechizado, el objetivo obtiene 170k de poder de habilidad.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
3.75
priority
2
trigger
furthestPrefFacing < enemy
primary
furthestPrefFacing < enemy
charmduration
10
bonusskillpower
170k

Tía Dalma lanza una ola que daña y derriba a los enemigos hacia atrás. La ola causa al menos 40k + 0.8sp de daño. El daño aumenta a medida que la ola avanza y puede alcanzar un máximo de 280k + 3.8sp.

Si Tía Dalma usa esta habilidad cuando todos los enemigos están silenciados, lanza dos olas en vez de una.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy | sourceFacingTarget
splash
enemy
mindmg
40k + 0.8sp
maxdmg
280k + 3.8sp
minrange
100
maxrange
1000
knockbackdistance
400

Tormenta amarga y Subidón de marea ahora maldicen a los enemigos durante 8 segundos.

Toda la curación que recibieron los enemigos malditos se ha reducido al 50 %. La maldición puede fallar contra enemigos que superen el nivel <level>.

curseduration
8

Tia Dalma obtiene 120 de energía cuando un enemigo sufre un maleficio.

Los enemigos hechizados obtienen 366k de daño básico.

La energía obtenida disminuye ante enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +493k de daño por "Tormenta amarga"
  • +258k Poder de habilidad
  • +430k Puntos de vida máximos
energyamt
120
basicdamageamt
366k
dmgamt
493k

Nivel Estrellas

Yax (76)

Elefante en la habitación

Silencia el daño de los enemigos.
  • +15s% de Duración del silencio para Tia Dalma y sus aliados
  • Todos los enemigos silenciados reciben 90k de daño fantástico por segundo y 120k más de daño fantástico por segundo si también están malditos
    damagetype
    Fantastic

Jack Sparrow (78)

Mezcla mística

Daños del hechizo
  • El encanto de este héroe dura 20s% más. Cuando un enemigo encantado está maldito, la duración restante de su hechizo aumenta 1s segundos
  • "Hechizo místico" inflige 90k de daño fantástico por segundo a los enemigos que están cerca del enemigo hechizado
    damagetype
    Fantastic
    splash
    150

Amigos

Héctor Barbossa (79)

El centro de atención

Úrsula (95)

Cangrejismo

Sally (100)

Preparación de problemas

Nivel

Hechizo ( / 12)

Poder de habilidad adicional
  • Los personajes de esta colección obtienen 1k% de poder de habilidad.

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.