Tia Dalma

Cette puissante magicienne utilise son affinité avec l'eau pour déclencher des tempêtes et faire s'abattre des déferlantes sur ses adversaires.

"Un coup du destin!"
Rôle Subjugueur Position Arrière Équipe de défi: Jaune

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Stats clés

PV max 300.7 + 174.82g Dégâts de base 15.4 + 4.27g Puissance de compétence 17.05 + 12.405g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion Conservation

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Tia Dalma invoque une tempête qui inflige 160k + 1.85sp points de dégâts et les muselle pendant 11 secondes. Si un ennemi est déjà muselé, leur musellement en cours est prolongé de 8s.

Le musellement peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

blackouttime
1.3
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
160k + 1.85sp
silenceduration
11
silencedurationbuff
8

Tia Dalma charme pendant 10 secondes l'ennemi le plus éloigné. Tout au long de l'enchantement, la cible gagne 170k points en puissance de compétence.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
3.75
priority
2
trigger
furthestPrefFacing < enemy
primary
furthestPrefFacing < enemy
charmduration
10
bonusskillpower
170k

Tia Dalma lance une vague qui inflige des dégâts aux ennemis et les repousse. La vague fait au moins 40k + 0.8sp points de dégâts. Les dégâts augmentent au fur et à mesure que la vague avance, jusqu'à 280k + 3.8sp au maximum.

Si Tia Dalma utilise cette compétence quand tous les ennemis sont muselés, elle lance deux vagues au lieu d'une.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy | sourceFacingTarget
splash
enemy
mindmg
40k + 0.8sp
maxdmg
280k + 3.8sp
minrange
100
maxrange
1000
knockbackdistance
400

Amère tempête et Déferlante maudissent désormais les ennemis pendant 8 secondes.

Les ennemis maudits ne reçoivent que la moitié des soins. La malédiction peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

curseduration
8

Tia Dalma gagne 120 pts d'énergie quand un ennemi est maudit.

Les ennemis maudits gagnent 366k de pts de dégâts de base.

L'énergie gagnée est réduite contre les ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +493k pts de dégâts pour "Amère tempête"
  • +258k Puissance de compétence
  • +430k PV max
energyamt
120
basicdamageamt
366k
dmgamt
493k

Niveau Étoiles

Yax (76)

L'éléphant dans la pièce

Le musellement blesse les ennemis
  • +15s% Durée du musellement pour Tia Dalma et ses alliés
  • Tout ennemi muselé subit 90k points de dégâts fantastiques par seconde et 120k pts de dégâts fantastiques en plus par seconde s'il est aussi maudit.
    damagetype
    Fantastic

Jack Sparrow (78)

Mixture mystique

Dégâts de charme
  • Le charme de ce héros dure 20s% plus longtemps. Quand un ennemi charmé est maudit, leur charme est prolongé de 1s s
  • "Enchantement mystique" inflige 90k points de dégâts fantastiques par seconde aux adversaires se trouvant à proximité d'un ennemi charmé
    damagetype
    Fantastic
    splash
    150

Amis

Hector Barbossa (79)

Jugement

Ursula (95)

Crabe-culture

Sally (100)

Potion incontrôlable

Niveau

Charme ( / 12)

Puissance de compétence supplémentaire
  • Les personnages de cette collection gagnent 1k% de puissance de compétence.

Subjugueur ( / 12)

Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
  • L'équipe ennemie gagne 0.002k% d'énergie en moins pour chaque personnage de cette collection présent dans votre équipe.