Robin Hood

Il coraggioso Robin Hood usa la sua incredibile abilità di arciere per rubare ai ricchi e dare ai poveri.

"Fatevi coraggio. Un giorno la felicità tornerà."
Ruolo Danni Posizione Dietro Team Prova: Giallo

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 781.35 + 890g Danni base 115 + 67g Potenza abilità 150 + 49g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Robin Hood esegue un colpo che ruba 600k + 6sp PS dal nemico con più PS e li dà all'alleato con meno PS, guarendolo di 600k + 6sp PS.

Se Robin Hood prende di mira un nemico studiato con questa abilità, infligge danni reali pari al 400% dei PS rimasti e distribuisce il 100% dei danni inflitti a tutti i suoi alleati sotto forma di PS. Robin Hood non può infliggere più di 15000 + 7000k danni in questo modo.

blackouttime
2
duration
3.2
damagetype
Normal
priority
100
trigger
mostHPRaw < enemy
primary
mostHPRaw < enemy
dmgamt
600k + 6sp
percent
1[%]
dmgpercent
4[%]
dmgcap
15000 + 7000k

Robin Hood segna il nemico più vicino, studiandolo per 14 secondi, rubandogli tutta l'energia e infliggendogli danni pari a un attacco base.

La quantità di energia rubata è ridotta quando il livello del nemico è superiore a <level>.

duration
2.2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default+100)
primary
closest < enemy | within(default+100)
studyduration
14
dmg
1bd

Robin Hood lancia una freccia debilitante al nemico più vicino, infliggendo 200k + 2bd danni, ributtandolo indietro e stordendolo per 15 secondi.

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default+100)
primary
closest < enemy | within(default+100)
dmg
200k + 2bd
stunduration
15
knockbackamt
250

Ogni volta che Robin Hood danneggia un nemico studiato, ottiene 150 di energia.

L'armatura di Robin Hood aumenta in modo passivo di 500k.

L'energia ottenuta è meno efficace contro i nemici studiati di livello superiore a <level>.

energyamt
150
type
ARMOR
amt
500k

Robin Hood è sempre "preciso". Gli eroi precisi possono prendere di mira i nemici invisibili, i loro attacchi non possono essere schivati e le loro inattivazioni eluse.

Robin Hood ha il 100% di probabilità di bloccare depotenziamenti applicati da nemici studiati su di sé o sugli alleati.

La possibilità di fallimento del depotenziamento è ridotta contro i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +3000k danni massimi ai nemici studiati con "Carità per i poveri"
  • +500k Danni base
  • +525k Armatura
debufffailchance
1.0[%]
statskill1maxdamage
3000k

Livello Stelle

Merida (113)

Raddoppio di archi

"Duro colpo" stordisce più a lungo
  • +500k Danni base
  • +1000k Realtà
  • +1v Tenacia
  • "Duro colpo" respinge i nemici ancora più lontano e li stordisce per 2s secondi in più; Robin Hood prende di mira il nemico con più energia con "Centro!"

Nick Wilde (115)

Tracciamento volpi

Super critico su nemici studiati
  • Gli alleati recuperano 1000k PS quando danneggiano un nemico studiato
  • Robin Hood e i suoi alleati hanno una possibilità del 20s% di critico super invece di critico contro i nemici studiati
  • +1000k Realtà
  • +1v Evasione

Amici

Peter Pan (125)

Spadaccini

Tigro (161)

Rivincita

Esmeralda (245)

Maestri del travestimento

Little John (275)

Ricompensa ricca

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.

Guaritori ( / 12)

Guarigione extra
  • Gli alleati recuperano il 0.4k% di PS in più quando li curi. L'effetto è raddoppiato sui tank.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.