Le vaillant Robin des Bois utilise ses talents d'archer pour voler aux riches et donner aux pauvres.
"Le bonheur reviendra un jour à Nottingham, vous verrez."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Robin des Bois tire une flèche qui vole 600k + 6sp PV à l'ennemi en ayant le plus, et les donne à l'allié en ayant le moins, lui rendant 600k + 6sp PV.
Si Robin des Bois cible un ennemi étudié avec cette compétence, il lui inflige des dégâts réels équivalents à 400% de ses PV restants et distribue 100% des dégâts infligés sous forme de PV à ses alliés. Robin des Bois ne peut pas infliger plus de 15000 + 7000k pts de dégâts de cette façon.
Robin des Bois marque l'ennemi le plus proche, l'étudie pendant 14s, lui vole toute son énergie et lui inflige des dégâts à hauteur d'une attaque de base.
La quantité d'énergie volée est réduite lorsque l'ennemi est de niveau supérieur à <level>.
Robin des Bois tire une flèche incapacitante sur l'ennemi le plus proche, lui infligeant 200k + 2bd pts de dégâts, le repoussant et l'étourdissant pendant 15 secondes.
Quand Robin des Bois inflige des dégâts à un ennemi étudié, il gagne 150 pts d'énergie.
L'armure de Robin des Bois est passivement augmentée de 500k.
L'énergie gagnée est moins efficace contre les ennemis étudies de niveau supérieur à <level>.
Robin des Bois est toujours "précis". Les héros précis peuvent viser des ennemis invisibles, leurs attaques ne peuvent pas être esquivées et leurs désactivations ne peuvent pas être évitées.
Robin des Bois a 100% de chances de bloquer les malus appliqués à lui-même ou ses alliés par des ennemis étudiés.
Le risque d'échec de malus est réduit pour les ennemis de niveau supérieur à <level>.
Bonus de stats en plus:
Doubles arcs
"Plus d'une corde" étourdit plus longtemps
Renard à l'affût
Super critique contre les ennemis étudiés
Jeu d'épée
Représailles
Maîtrise du déguisement
Riche récompense
Dégâts supplémentaires
Soins supplémentaires
Soins sur étourdissement