Tigrou

Avec sa queue à ressort, Tigrou rebondit partout sur le champ de bataille, repoussant et étourdissant ses ennemis.

"Bondir, c'est que les tigres font le mieux!"
Rôle Ravageur Position Devant Équipe de défi: Rouge

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Stats clés

PV max 340.7 + 184.68g Dégâts de base 53.82 + 11.94g Puissance de compétence 38.1 + 6.21g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Taux critique normal Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Tigrou s'élance et rebondit sur le champ de bataille, repoussant les ennemis 5 fois et infligeant 200k + 3.75bd pts de dégâts à chaque ennemi touché.

blackouttime
2
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
splash
enemy
dmg
200k + 3.75bd
bouncecount
5
knockbackdistance
200

Quand Tigrou n'est pas à portée de corps à corps avec un ennemi, il bondit sur l'ennemi le plus proche, lui infligeant 175k + 2sp pts de dégâts et l'étourdissant pendant 7s.

duration
1
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
0.1
initcooldown
0.1
priority
1
trigger
closestprefFacing < enemy
primary
closestprefFacing < enemy
dmg
175k + 2sp
stunduration
7
jumpthreshold
400

Tigrou absorbe une attaque au corps à corps avec sa queue et contre-attaque, infligeant 197.5k + 4.5bd pts de dégâts et repoussant les ennemis proches. Tigrou ne peut contrer une attaque qu'une fois toutes les 5s.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
1.5
priority
3
splash
enemy | within(default+50)
dmg
197.5k + 4.5bd
knockbackdistance
250
meleefilter
enemy | within(default)

Tigrou effectue un super boing boing toutes les 3 attaques de base, infligeant 280k+4bd pts de dégâts supplémentaires et repoussant les ennemis proches.

damagetype
Fantastic
cooldown
3
splash
enemy | within(default+50)
attackamt
3
dmg
280k+4bd
knockbackdistance
250

Tigrou gagne un cumul de "Bondissant" chaque 7 fois qu'il rebondit. Pour chaque cumul, Super boing-boing touche un ennemi en plus et le temps de recharge de Action-réaction est réduit de 1s jusqu'à un minimum de 4s.

Les chances d'obtenir un cumul de "Bondissant" diminuent contre les ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +103k pts de dégâts avec "Super boing-boing"
  • +62k Dégâts de base
  • +46k Réalité
stackamt
7
reducedduration
1
minsec
4
dmgbuff
103k

Niveau Étoiles

Robin des Bois (161)

Représailles

Gain d'énergie avec vitesse accrue
  • Quand la vitesse d'attaque ou de déplacement de Tigrou augmente, il récupère 263k PV
  • Quand la vitesse d'attaque ou de déplacement de Tigrou augmente, il gagne 65s pts d'énergie.
  • +110k Dégâts de base
  • +104k Armure

Ducky et Bunny (165)

Rayures et pois

Repoussements renforcés
  • Quand Tigrou repousse un ennemi, il y a 12s% de chances que l'ennemi soit repoussé deux fois plus loin et étourdi pendant 1ss.
  • +103k Dégâts de base
  • +52k Réalité pour Tigrou et ses alliés
  • +5s% Gain d'énergie

Amis

Winnie l'ourson (162)

Abeilles travailleuses

Zig-Zag le chien (185)

Rebondissement

Niveau

Ravageur ( / 12)

Dégâts supplémentaires
  • Les ravageurs font 0.4k% de dégâts en plus aux autres ravageurs.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.