Mit seinem gefederten Schwanz hüpft Tigger über das gesamte Schlachtfeld, wodurch er Feinde zurückstößt und betäubt.
„Tigger springen nicht, sie hüpfen!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Tigger schießt hoch und hüpft rund um das Schlachtfeld. Er hüpft 5 Mal auf Feinde und stößt sie zurück, wobei er jedem getroffenen Gegner 200k + 3.75bd Schaden zufügt.
Wenn Tigger nicht in Nahkampfreichweite eines Gegners ist, macht er einen Satz auf den Gegner, der am nächsten steht, verursacht 175k + 2sp Schaden und betäubt ihn für 7 Sekunden.
Tigger absorbiert einen Nahkampfangriff mit seinem Schwanz und kontert, wobei er 197.5k + 4.5bd Schaden verursacht und nahe Gegner zurückstößt. Tigger kann nur einmal alle 5 Sekunden einen Angriff kontern.
Tigger macht einmal alle 3 Grundangriffe einen Superhüpfer, der 280k+4bd zusätzlichen Schaden verursacht und nahe Feinde zurückstößt.
Tigger erhält alle 7 Mal, wenn er hüpft, einen Stapel „Hüpfrig". Für jeden Stapel „Hüpfrig", den Tigger hat, trifft sein „Superhüpf" einen zusätzlichen Gegner und die Abklingzeit von „In Aktion federn" wird um 1 reduziert, bis zu einem Minimum von 4 Sekunden.
Die Chance, einen Stapel „Hüpfrig" zu erhalten, ist gegen Feinde über Stufe <level> reduziert.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Retourkutsche
Erhalte bei Geschwindigkeitsverstärkung Energie
Streifen und Pünktchenmuster
Stärkere Rückstöße
Schusselige Bienen
Hüpf herum
Extraschaden
Heilen, wenn betäubt