Slinky

Slinky federt in den Kampf. Nimm dich vor seinem lauten Bellen, seinem gefederten Kraftfeld und seiner hinteren Hälfte in Acht. \n\nSlinky Dog Copyright von Just Play, LLC

„Ich bin vielleicht nicht der cleverste Hund, aber ich weiß, was ein Unfallopfer ist."
Rolle Tank Position Mitte Probeteam: Blau

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Grundwerte

Max. LP 1200.7 + 494.82g Grundschaden 40.7 + 8.36g Fähigkeitsstärke 66.7 + 21.5g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Erhaltung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiv: Slinky fügt 75% seiner fehlenden LP auf die LP seiner Schilde hinzu, die durch „Federschild", „Beschützendes Hündchen" und „Treuer Kumpel" generiert wurden.

Aktiv: Slinky aktiviert sein Kraftfeld und generiert für sich und seine Verbündeten ein Schild mit 525k+6.75sp LP, das 8 Sekunden lang anhält.

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
closest < ally
primary
closest < ally
splash
ally
shieldhp
525k+6.75sp
shieldduration
8
hppercent
0.75[%]

Slinky rennt mit der vorderen Hälfte seines Körpers durch die Gegnerlinie und verursacht den Gegnern dabei 303k+2sp Schaden. Dann federt sein vorderes Ende zurück und verursacht allen Gegnern, die er auf dem Weg zurück trifft, 460k+3.5sp Schaden. Zudem reduziert er ihre Fähigkeitsstärke um 50k+0.1sp für 12 Sekunden.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
6
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
303k+2sp
dmg2
460k+3.5sp
spreduc
50k+0.1sp
spreducduration
12

Slinky aktiviert ein Kraftfeld mit 750k+7sp LP auf den vordersten Verbündeten, das 7 Sekunden anhält. Wenn das Schild entfernt wird, erhält der Verbündete 150k+2.65sp Realität und 175k+2.25sp Panzerung für 8 Sekunden.

duration
2.5
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
1
priority
2
trigger
frontMost < ally
primary
frontMost < ally
shieldhp
750k+7sp
shieldduration
7
realityamt
150k+2.65sp
armoramt
175k+2.25sp
buffduration
8

Für jedes Schild, das Slinky oder ein Verbündeter aktuell hat, erhält Slinky 50k+0.2sp Panzerung und 70k+0.25sp Realität.

realityamt
70k+0.25sp
armoramt
50k+0.2sp

Wenn Slinky „Ganz schön ausgedehnt" einsetzt, klaut er von jedem Gegner, der Schaden erlitten hat, 45% Realität.

Alle 4 Sekunden erhalten Slinky und seine Verbündeten ein Schild mit 490k LP für 7 Sekunden.

Der Realitätsraub kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +460kFederschild" Schild-LP
  • +160k Fähigkeitsstärke
  • +125k Realität
cooldown
4
realitypercent
0.45[%]
shieldhealth
490k
shieldduration
7
hpamt
460k

Stufe Sterne

Tigger (185)

Hüpf herum

Verbündete erhalten Realität, während sie verängstigt sind
  • Wenn zerstörte Schilde Schaden verursachen, verursachen sie 380k fantastischen Schaden
  • Jedes Mal, wenn 7-1s Schilde von Verbündeten zerstört werden, erleiden alle Gegner Schaden; die LP der Schilde muss auf 0 sinken, damit sie als zerstört gezählt werden
    damagetype
    Fantastic
  • +175k Fähigkeitsstärke für Verbündete

Powerline (188)

In Aktion federn

Durchbrochene Schilde verursachen Schaden
  • Die Realität von Verbündeten wird um 40s% erhöht, während sie verängstigt sind
  • +170k Realität
  • +386k Realität für Verbündete, während sie geschützt sind

Freunde

Quackerjack (250)

Geheimnisvolle Anziehung

Stufe

Schilde ( / 12)

Verringerung des Schadens
  • Schilde verringern den erlittenen Schaden um 0.75k %.

Tank ( / 12)

Extra-Panzerung
  • Das Team erhält 1k% Panzerung für jeden Tank in deinem Team.

Toy Story ( / 12)

Extra-Grundschaden
  • Die Charaktere in dieser Sammlung gewinnen 1k% Grundschaden.