Slinky

Slinky se estica para chegar na batalha. Tome cuidado com seu latido alto, seu campo de força acionado pela mola e sua metade traseira.

"Posso não ser um cachorro muito inteligente, mas eu sei o que estou fazendo."
Função Defesa Posição Meio Prova de Equipe: Azul

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Atributos Principais

PV máx. 1200.7 + 494.82g Dano básico 40.7 + 8.36g Poder de habilidade 66.7 + 21.5g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Dano crítico normal Dano crítico Tenacidade Esquiva Conservação

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiva: Slinky adiciona 75% do seu PV perdido como PV de escudos gerados por "Escudo de Mola", "Cão Protetor" e "Amiga Fiel".

Ativa: Slinky ativa seu campo de força, aplicando um escudo com 525k+6.75sp PV em si mesmo e em aliados durante 8 segundos.

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
closest < ally
primary
closest < ally
splash
ally
shieldhp
525k+6.75sp
shieldduration
8
hppercent
0.75[%]

Slinky corre com a metade da frente do seu corpo pela linha inimiga, causando 303k+2sp dano aos inimigos conforme passa por eles. Sua metade da frente então retorna e causa 460k+3.5sp dano a todos os inimigos atingidos no caminho, além de reduzir o poder de habilidade deles em 50k+0.1sp durante 12 segundos.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
6
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
303k+2sp
dmg2
460k+3.5sp
spreduc
50k+0.1sp
spreducduration
12

Slinky ativa um campo de força com 750k+7sp PV no aliado mais à frente durante 7 segundos. Quando o escudo é removido, esse aliado recebe 150k+2.65sp realidade e 175k+2.25sp armadura durante 8 segundos.

duration
2.5
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
1
priority
2
trigger
frontMost < ally
primary
frontMost < ally
shieldhp
750k+7sp
shieldduration
7
realityamt
150k+2.65sp
armoramt
175k+2.25sp
buffduration
8

Para cada escudo que Slinky ou um aliado tiver, Slinky ganha 50k+0.2sp armadura e 70k+0.25sp realidade.

realityamt
70k+0.25sp
armoramt
50k+0.2sp

Quando Slinky usa "Forçando a Barra", ele rouba 45% de realidade de cada inimigo atingido.

A cada 4 segundos, Slinky e seus aliados recebem um escudo com 490k PV durante 7 segundos.

O roubo de realidade pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +460k PV de escudo para "Escudo de Mola"
  • +160k Poder de habilidade
  • +125k Realidade
cooldown
4
realitypercent
0.45[%]
shieldhealth
490k
shieldduration
7
hpamt
460k

Nível Estrelas

Tigrão (185)

Pulando por aí

Aliados ganham realidade quando assustados
  • Quando escudos destruídos causam dano, ele é de 380k dano fantástico
  • Toda vez que 7-1s escudos aliados são destruídos, todos os inimigos recebem dano; Escudos devem ser reduzidos a 0 PV para serem destruídos
    damagetype
    Fantastic
  • +175k Poder de habilidade para aliados

Powerline (188)

Pulando na ação

Escudos destruídos causam dano
  • A Realidade dos aliados aumenta em 40s% quando estão assustados
  • +170k Realidade
  • +386k Realidade para aliados enquanto tiverem escudo

Amigos

Quackerjack (250)

Descascada Misteriosa

Nível

Escudos ( / 12)

Redução de danos
  • Escudos reduzem o dano recebido em 0.75k%.

Defesa ( / 12)

Armadura adicional
  • A equipe ganha 1k% de armadura para cada Tanque na sua equipe.

Toy Story ( / 12)

Dano básico adicional
  • Personagens em coleções ganham 1k% de dano básico.