Slinky entra in battaglia allungandosi per bene: fate attenzione al suo latrato potente, al suo campo di forza di molle e al suo posteriore.
"Non sarò un genio di cane, ma so come si finisce spiaccicati sull'asfalto."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passiva: Slinky aggiunge un 75% dei suoi PS mancanti ai PS degli scudi generati da "Scudo a molle", "Cagnolino da guardia" e "Amico fedele".
Attiva: Slinky attiva il suo campo di forza, applicando uno scudo di 525k+6.75sp PS su se stesso e i suoi alleati per 8 secondi.
Slinky si lancia con la parte anteriore del corpo contro la linea nemica, infliggendo 303k+2sp danni ai nemici quando li supera. Il suo torso poi ritorna indietro, infliggendo 460k+3.5sp danni a tutti i nemici che colpisce e riducendo la loro potenza abilità di 50k+0.1sp per 12 secondi.
Slinky attiva un campo di forza da 750k+7sp PS sull'alleato in prima linea per 7 secondi. Quando lo scudo viene rimosso, quell'alleato ottiene 150k+2.65sp realtà e 175k+2.25sp armatura per 8 secondi.
Per ogni scudo presente su Slinky o un alleato, Slinky ottiene 50k+0.2sp armatura e 70k+0.25sp realtà.
Quando Slinky usa "Una tiratura", ruba un 45% della realtà di ogni nemico danneggiato.
Ogni 4 secondi, Slinky e i suoi alleati ricevono uno scudo con 490k PS per 7 secondi.
Il furto di realtà può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Saltelli
Gli alleati ottengono realtà quando spaventati
Balza in azione
Gli scudi rotti infliggono danni
Forza della banana
Riduzione dei danni
Armatura extra
Danni base extra