スリンキー・ドッグ

スリンキー・ドッグは体を伸ばして戦場に介入する。その大きな吼え声とバネの力を持つフォースフィールド、体の後ろ部分には気を付けよう。

「俺はそんなに頭はよくないが、路上をうかつに歩いたらどんな末路が待ってるかは知ってるぞ」
役割 タンク 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 1200.7 + 494.82g 通常ダメージ 40.7 + 8.36g スキルパワー 66.7 + 21.5g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 通常クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 トーク

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

パッシブ:スリンキー・ドッグが失ったHPの75%分を、「バネシールド」、「ガードドッグ」、「忠実な友達」によって生成されたシールドのHPに追加する。

アクティブ:スリンキー・ドッグがフォースフィールドを作動させ、8秒間、525k+6.75spHPのシールドを自分と味方に張る。

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
closest < ally
primary
closest < ally
splash
ally
shieldhp
525k+6.75sp
shieldduration
8
hppercent
0.75[%]

スリンキー・ドッグが体の前半分を敵の戦線に突入させ、敵を通過する時に303k+2spダメージ与える。その後、体の前半分が伸縮して戻り、戻る際に全敵に460k+3.5spダメージを与え、さらに12秒間、スキルパワーを50k+0.1sp減少させる。

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
6
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
303k+2sp
dmg2
460k+3.5sp
spreduc
50k+0.1sp
spreducduration
12

スリンキー・ドッグが7秒間、一番前にいる味方に750k+7spHPのフォースフィールドを張る。シールドがなくなる時、その味方は8秒間、150k+2.65spリアリティおよび175k+2.25spアーマー獲得する。

duration
2.5
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
1
priority
2
trigger
frontMost < ally
primary
frontMost < ally
shieldhp
750k+7sp
shieldduration
7
realityamt
150k+2.65sp
armoramt
175k+2.25sp
buffduration
8

現在、スリンキー・ドッグまたは味方に張られているシールド1つにつき、スリンキー・ドッグは50k+0.2spアーマーおよび70k+0.25spリアリティ獲得する。

realityamt
70k+0.25sp
armoramt
50k+0.2sp

スリンキー・ドッグが「無理した伸び」を使う時、ダメージを受けた敵それぞれから45%分のリアリティを奪う。

4秒ごとに、スリンキー・ドッグと味方が7秒間、490kHPのシールドを獲得する。

Lv. <level> より上の敵の場合は、このリアリティ略奪に失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

  • バネシールド」のシールドHP +460k
  • スキルパワー +160k
  • リアリティ +125k
cooldown
4
realitypercent
0.45[%]
shieldhealth
490k
shieldduration
7
hpamt
460k

レベル

ティガー (185)

跳ね回り

味方が怖がっている間にリアリティ獲得
  • 破壊されたシールドがダメージを与える時、特殊ダメージ380kが与えられる。
  • 味方のシールドが7-1s個破壊されるたびに、全敵がダメージを受ける。シールドはそのHPが0にならなければ破壊されたとみなされない。
    damagetype
    Fantastic
  • スキルパワー から味方に +175k

パワーライン (188)

跳ねまくり

破壊されたシールドでダメージ
  • 味方のリアリティが、怖がっている間は40s%上昇する。
  • リアリティ +170k
  • シールドが張られた味方に +386kリアリティ

フレンド

クアッカージャック (250)

謎めいた皮いらしさ

レベル

シールド ( / 12)

ダメージ減少
  • シールドが受けたダメージを0.75k%減らす。

タンク ( / 12)

追加アーマー
  • チームにタンク系が1人いるごとに、チームのアーマーが1k%増える。

トイ・ストーリー ( / 12)

追加通常ダメージ
  • コレクションのキャラクターの通常ダメージが1k%増える。