クアッカージャック

爆発するおもちゃを武器に、クアッカージャックは狂気の創造物を解き放つ準備ができている。

「遊ぶ時間だ!」
役割 コントロール 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 805 + 410.5g 通常ダメージ 130.23 + 17.416g スキルパワー 34.1 + 35.8g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 回避能力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

パッシブ:通常攻撃の代わりに、クアッカージャックは狂ったように笑い、100エネルギーを獲得する。各ウェーブ開始時にクアッカージャックは2800k+18.5spHPのロボットのテディーベアを呼び出す。ロボットのテディーベアは敵を攻撃するたびに120k+1.75bdダメージを与える。

アクティブ:テディーベアが倒されなかった場合、クアッカージャックが爆発させ、付近の敵に840k+13.5spダメージを与える。テディーベアが倒された場合、クアッカージャックは1700k+13spHPのテディーベアを再び呼び出す。

blackouttime
2
duration
3
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(150)
energyamt
100
hpmaxamt
2800k+18.5sp
dmg
120k+1.75bd
dmgexplode
840k+13.5sp
hpamt
1700k+13sp
explosionrange
350

クアッカージャックがミスター・ヒストリーを取り出し、敵を13秒間怯えさせ、「疲労」の累積を4回分適用する。「疲労」は1つのバフの適用をブロックするが、ブロックすることで「疲労」が消費される。

Lv. <level>より上の敵の場合は怖がらせと「疲労」の累積に失敗する可能性がある。

duration
2
energygain
90
cooldown
13
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
frontmost < enemy
splash
enemy
scareduration
13
stackamt
4

クアッカージャックは「疲労」の累積を最も多く持っている敵にバナナブレインを投げつけ、爆発すると周辺の敵に580k+8.5spダメージを与える。さらに、それぞれの敵が持つ「疲労」の累積ごとに370k+4.85spダメージをさらに与える。

クアッカージャックはこのスキルを使って最大9000kのダメージを敵に与えられる。

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
highestFatigueStacks < enemy
primary
highestFatigueStacks < enemy
splash
enemy | within(150)
dmg
580k+8.5sp
dmgbuff
370k+4.85sp
dmgcap
9000k

ロボットのテディーベアは2秒ごとに、「疲労」の累積を近くにいる敵に1回分与え、「恐怖のクマ」で呼び出されている場合は、「疲労」の累積を2回分、近くにいる敵に与える。

Lv. <level>より上の敵に「疲労」累積を与える場合は、失敗する可能性がある。

splash
enemy | within(150)
timestackamt
1
stackduration
2
stackamt
2

クアッカージャックが「恐怖のクマ」を使ってロボットのテディーベアを呼び出すと、怯えている敵はさらに12秒間、注意散漫になる。注意散漫の敵は、ロボットのテディーベアを標的とすることを好む。

ロボットのテディーベアは近くにいる敵に毎秒160kダメージを与える。

Lv. <level>より上の敵の場合は注意散漫に失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

  • ロボットのテディーベアに通常攻撃 +194k
  • ロボットのテディーベアに最大HP +1090k
  • スキルパワー +295k
damagetype
Fantastic
splash
enemy | within(150)
distractduration
12
dmg
160k
bdamt
194k
hpamt
1090k
tickinterval
1

レベル

ロック、ショック、バレル (250)

アーケードの混乱

疲労した敵からのダメージが減少する
  • 敵は疲労の累積を受けるたびに通常攻撃を85k失う
  • 敵はメモリーディスクの通常攻撃を最大15s%失う可能性がある
  • 最大HP +685k
  • ダメージ系の味方につきアーマー+70k

スリンキー・ドッグ (250)

謎めいた皮いらしさ

無敵状態の敵から体力を搾取する
  • 敵が無敵状態になるごとにロボットのテディーベアにアーマー +160k
  • 敵が無敵状態になると、4+1s秒間、クアッカージャックが敵の体力を搾取する
  • スキルパワー +215k
  • 敵は無敵状態の間、通常ダメージ150k失う

フレンド

レベル

コントロール ( / 12)

敵のエネルギー回復減少
  • 自チームのこのコレクションにいるキャラクターの数ごとに、敵チームのエネルギー回復量が0.002k%減る。