다양한 폭발 장난감으로 무장한 떠버리 잭은 미치광이 같은 창조물을 적에게 쏟아부을 준비가 되어 있습니다.
"놀이 시간이야!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
패시브: 떠버리 잭은 기본 공격 대신 미친 듯이 웃으며 100의 에너지를 얻습니다. 각 웨이브가 시작할 때 떠버리 잭은 2800k+18.5sp HP를 지닌 로봇 곰 인형을 소환하여 적을 공격하고, 공격이 적중할 때마다 120k+1.75bd의 데미지를 줍니다.
액티브: 곰 인형이 KO되지 않으면 떠버리 잭이 인형을 폭발시켜 주위의 적에게 840k+13.5sp의 데미지를 줍니다. 곰 인형이 KO되면 떠버리 잭이 1700k+13sp HP를 지닌 곰 인형을 다시 소환합니다.
떠버리 잭이 역사 선생님을 꺼내 적에게 13초 동안 겁을 주고 피로 4 중첩을 부여합니다. 피로는 보너스 1개가 적용되는 것을 막은 후 사라집니다.
겁주기와 피로 중첩은 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.
떠버리 잭이 바나나 머리를 피로 중첩이 가장 많은 적에게 던져 폭발시키고, 해당 지역 내의 적에게 580k+8.5sp 데미지를 주고 피해를 받은 적 각각의 피로 중첩 하나당 추가로 370k+4.85sp의 데미지를 줍니다.
떠버리 잭은 이 스킬로 각각의 적에게 최대 9000k의 데미지를 줄 수 있습니다.
로봇 곰 인형은 2초마다 주위의 적에게 피로 1중첩을 적용하고, "공포의 곰 인형" 스킬로 소환된 경우 주위의 적에게 피로 2중첩을 적용합니다.
피로 중첩 적용은 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.
떠버리 잭이 "공포의 곰 인형" 스킬을 사용해서 로봇 곰 인형을 소환하면 겁먹은 적들이 12초 동안 주의 분산 상태가 됩니다. 주의가 분산된 적들은 로봇 곰 인형을 주로 대상으로 선택합니다.
로봇 곰 인형은 1초마다 주위의 적에게 160k의 데미지를 줍니다.
주의 분산 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.
추가 능력치 부스트:
아케이드 난장판
피로한 적에게서 받는 데미지 감소
신비의 껍질
무적인 적 기진맥진
회복의 과일
적 에너지 획득 감소