록, 쇼크, 배럴

록, 쇼크, 배럴이 당신을 위해서라면 뭐든지 합니다. 욕조 가득 무기를 싣고 다니는 교활한 삼인조는 적에게 온갖 종류의 데미지를 줍니다.

"사탕 아니면 골탕!"
역할 컨트롤 포지션 중간 도전 팀: 옐로우

필터

핵심 통계

최대 HP 800.7 + 282.33g 기본 데미지 36.8 + 25.94g 스킬 파워 74.1 + 22.41g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 보존 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

패시브: 록과 쇼크는 기본 공격으로 새총을 발사하여 판타스틱 피해를 주고, 배럴은 막대사탕을 핥아 가장 HP가 낮은 동료를 치유합니다.

액티브: 플레이어가 록, 쇼크, 배럴이 납치할 적을 선택합니다. 삼인조는 욕조를 타고 적과 충돌하여 적을 자루에 담습니다. 적은 자루에 붙잡혀 있는 동안 1초마다 90k + .15sp의 데미지를 받습니다. 적은 15초 후에 자루에서 풀려납니다.

이 스킬은 도피할 수 없으며 지속 시간은 끈기의 영향을 받지 않습니다.

전투가 자동으로 진행될 때는 록, 쇼크, 배럴이 회피가 가장 높은 적을 납치합니다.

blackouttime
0.9
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
90k + .15sp
energyamt
200
sackduration
15
choiceduration
10

쇼크가 가장 가까이에 있는 적에게 전갈 상자를 던져 6초 동안 1초마다 180k + .75sp의 데미지를 주고, 9초 동안 97k + .1sp의 현실을 제거합니다. 전갈들은 그 후 근처의 겁먹은 적에게 옮겨 가서 6초 동안 210k + 1sp의 데미지를 주고 9초 동안 97k + .1sp의 현실을 제거합니다.

duration
2.4
damagetype
Fantastic
energygain
110
cooldown
8
initcooldown
1
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
180k + .75sp
realityamt
97k + .1sp
dotduration
6
realityduration
9
dmg2
210k + 1sp
realityamt2
97k + .1sp
splashrange
300

각 웨이브가 시작할 때 록이 깜짝 장난감 상자를 전장에 던집니다. 장난감 상자는 20초 동안 전장에 남아 있습니다. 깜짝 장난감 상자는 전장에 있는 동안 2초마다 발동하여 주위의 적들에게 2초 동안 겁을 줍니다. 적이 이미 겁먹은 경우에는 기존 겁의 지속 시간이 2초 증가합니다.

겁주기는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

duration
2
energygain
100
cooldown
21
initcooldown
1
priority
2
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
waitduration
2
scareduration
2
scareradius
300
longwaitduration
20

록, 쇼크, 배럴의 공격이 4번 치명타로 적중할 때마다 데미지를 받은 적은 10초 동안 끈기가 75, 회피가 100 감소합니다.

끈기 및 회피 디버프는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

cooldown
3
evasiondown
100
tenacitydown
75
critamt
4
duration
10

록, 쇼크, 배럴이 적에게 크리티컬 데미지를 주면, 100% 확률로 적에게 9초 동안 무작위 무력화 효과를 부여합니다.

전투에 마지막 남은 적이 "따라잡기" 스킬에 걸려 있고 생명력이 50% 미만으로 남아 있으면 적은 즉시 KO됩니다.

무력화 효과에는 충격, 냉동, 블라인드, 현혹, 침묵이 포함됩니다.

무작위 무력화 효과를 부여할 확률은 <level>레벨을 초과하는 적에게는 추가로 감소합니다.

추가 능력치 부스트:

  • "따라잡기"의 초당 데미지 +95k
  • +210k 스킬 파워
  • +175k 방어
damagetype
Fantastic
disablepercent
1[%]
disableduration
9
hppercent
0.5[%]
dmg
95k

레벨

체셔 고양이 (196)

속임수 가방

납치된 적에게 피로 적용
  • "원치 않는 선물" 스킬의 깜짝 장난감 상자가 전장에 있는 동안 8-1s초마다 주위의 적들이 피로를 2중첩 획득합니다.
  • 데미지 역할 적이 135k현실을(를) 잃습니다
  • +230k 스킬 파워

우기부기 (198)

심복의 변장

지속 데미지가 겁주기 연장
  • 겁먹은 적에게 지속 피해가 적용되면 겁주기의 지속 시간이 5+1s초 증가합니다.
  • 겁먹은 적이 회피을(를) 20s 잃습니다.
  • 겁먹은 적이 기본 데미지을(를) 115k 잃습니다.
  • 옐로우 팀 아군에게 기본 데미지 +95k

친구들

떠버리 잭 (250)

아케이드 난장판

매리 샌더슨 (275)

세 배의 위협

레벨

현혹 ( / 12)

추가 스킬 파워
  • 이 컬렉션 내 캐릭터들의 스킬 파워가 1k% 증가합니다.

컨트롤 ( / 12)

적 에너지 획득 감소
  • 팀에 있는 이 컬렉션 내 캐릭터 하나당 적이 획득하는 에너지의 양이 0.002k%씩 감소합니다.

크리스마스 악몽 ( / 12)

일정 확률로 겁주기 및 무력화
  • 이 컬렉션 내 히어로들이 데미지를 줄 때 0.5k% 확률로 겁주기 및 무작위 무력화 효과를 부여합니다. 무력화 효과에는 기절, 냉동, 블라인드, 침묵, 현혹이 포함됩니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.