우기부기

우기부기가 주사위를 굴려 전장에서 운을 시험하고 적에게 겁을 줍니다.

"주사위를 한 번만 더 굴리면 끝장이야."
역할 탱커 포지션 전방 도전 팀: 옐로우

필터

핵심 통계

최대 HP 533.5 + 223.04g 기본 데미지 30.8 + 5.54g 스킬 파워 34.1 + 9.81g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

패시브: 우기부기의 기본 공격이 일반 데미지 대신 판타스틱 데미지를 줍니다.

액티브: 우기가 무시무시한 웃음을 지어 모든 적에게 302k+2.85sp의 데미지를 주고 모든 적에게 17초 동안 겁을 주며, 자신의 HP를 369k+2.55sp 회복합니다.

blackouttime
0.8
duration
2.4
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
scareduration
17
hpamt
369k+2.55sp
dmg
302k+2.85sp

우기부기가 무작위 적에게 주사위 두 개를 던져 269k+2.12sp의 데미지를 줍니다. 그 후 우기가 주사위를 적 위에서 던지고, 1이 2개 나오면 적이 293k+2.82sp의 데미지를 받습니다. 주사위는 우기가 1+1을 굴릴 때마다 계속 굴러서, 적이 KO당하거나 우기가 1+1을 굴리지 않을 때까지 293k+2.82sp의 데미지를 줍니다.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
dmg
269k+2.12sp
dmg2
293k+2.82sp
snakeeyechance
0.6

우기부기가 음식을 먹고 511k + 1.96sp의 HP를 회복하고 최대 HP를 198k + 1.92sp 증가시킵니다.

duration
3
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
4
priority
2
hpamt
511k + 1.96sp
maxhpamt
198k + 1.92sp

우기부기가 겁먹은 적에게서 받는 데미지가 60% 감소합니다.

데미지 감소는 <level> 레벨 이상의 적과 맞설 때는 효과가 감소합니다.

dmgpercent
0.6[%]

적이 겁먹은 상태에서 받는 피해가 25% 감소합니다.

"1+1" 스킬이 적에게 데미지를 주는 판정에 성공하면, 우기부기의 최대 HP가 웨이브가 끝날 때까지 88k 증가합니다.

데미지 감소 효과는 레벨 <level> 위의 적에게는 효과가 감소합니다.

추가 능력치 부스트:

  • +265k 최대 HP
  • +136k 스킬 파워
  • +142k 방어
maxhpamt
88k
debuffpercent
0.25[%]

레벨

랜달 보그스 (147)

안전모와 도박

겁먹은 적군의 속도 감소
  • 우기부기와(과) 동료에게 방어 +121k
  • +386k 최대 HP
  • 겁먹은 적의 공격 스피드가 7.5s% 감소합니다.

후크 선장 (150)

치명적인 거래

스킬 파워의 지속 시간 증가
  • 우기부기와(과) 동료에게 최대 HP +257k
  • 우기부기와(과) 동료에게 스킬 파워 +189k
  • +162k 방어
  • 우기부기가 "1+1" 스킬을 사용할 때마다 우기가 최대 150%까지 추가 1.5s%의 스킬 파워를 얻습니다.이 보너스는 웨이브가 넘어가도 지속됩니다.

친구들

마담 밈 (148)

속임수와 내기

데비 존스 (174)

뼛속까지 악당

록, 쇼크, 배럴 (198)

심복의 변장

레벨

크리스마스 악몽 ( / 12)

일정 확률로 겁주기 및 무력화
  • 이 컬렉션 내 히어로들이 데미지를 줄 때 0.5k% 확률로 겁주기 및 무작위 무력화 효과를 부여합니다. 무력화 효과에는 기절, 냉동, 블라인드, 침묵, 현혹이 포함됩니다.

탱커 ( / 12)

추가 방어
  • 팀에 있는 탱커 하나당 팀의 방어가 1k% 증가합니다.