Oogie Boogie

Al tirar sus dados, Oogie Boogie prueba su suerte en el campo de batalla y asusta a enemigos.

"Tirar los dados una vez más bastará".
Rol Tanque Posición Frente Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 533.5 + 223.04g Daño básico 30.8 + 5.54g Poder de habilidad 34.1 + 9.81g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Pasiva: los ataques básicos de Oogie causan daño fantástico en lugar de daño normal.

Activa: Oogie causa 302k+2.85sp de daño a todos los enemigos con una sonrisa aterradora, los asusta por 17 segundos y recupera 369k+2.55sp de PV.

blackouttime
0.8
duration
2.4
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
scareduration
17
hpamt
369k+2.55sp
dmg
302k+2.85sp

Oogie Boogie tira un par de dados a un enemigo aleatorio e inflige 269k+2.12sp de daño. Los dados ruedan sobre el enemigo y, si Oogie obtiene dos 1, inflige 293k+2.82sp de daño. Los dados seguirán rodando cada vez que obtenga dos 1, infligirán 293k+2.82sp de daño al enemigo hasta noquearlo o hasta que Oogie no obtenga dos 1.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
dmg
269k+2.12sp
dmg2
293k+2.82sp
snakeeyechance
0.6

Oogie Boogie come un puñado de larvas, recupera 511k + 1.96sp de PV y aumenta 198k + 1.92sp de PV máx.

duration
3
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
4
priority
2
hpamt
511k + 1.96sp
maxhpamt
198k + 1.92sp

Oogie Boogie sufre 60% menos de daño de enemigos asustados.

El efecto del daño se reduce contra enemigos que superan el nivel <level>.

dmgpercent
0.6[%]

Los enemigos hacen 25% menos de daño si están asustados.

Cuando "Ojos de serpiente" daña a un enemigo, Oogie Boogie gana 88k de PV máx. por el resto de la ola.

La reducción de daño es menos eficaz contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +265k Puntos de vida máximos
  • +136k Poder de habilidad
  • +142k Armadura
maxhpamt
88k
debuffpercent
0.25[%]

Nivel Estrellas

Randall Boggs (147)

Una apuesta conservadora

Enemigos asustados más lentos
  • +121k de Armadura para Oogie Boogie y sus aliados
  • +386k Puntos de vida máximos
  • La velocidad de los enemigos asustados disminuye 7.5s%.

Capitán Garfio (150)

Pactos mortales

Poder de habilidad de larga duración
  • +257k de Puntos de vida máximos para Oogie Boogie y sus aliados
  • +189k de Poder de habilidad para Oogie Boogie y sus aliados
  • +162k Armadura
  • Cada vez que Oogie Boogie usa "Ojos de serpiente", Oogie obtiene 1.5s% más de poder de habilidad, hasta 150%; esta mejora perdura durante las olas.

Amigos

Madam Mim (148)

Trucos y apuestas

Davy Jones (174)

Malo hasta los huesos

Lock, Shock y Barrel (198)

Disfraz de secuaz

Nivel

El extraño mundo de Jack ( / 12)

Probabilidad de asustar y aplicar desactivaciones
  • Los héroes de esta colección tienen una probabilidad del 0.5k% de asustar y aplicar una desactivación aleatoria al causar daño. La desactivación incluye aturdimiento, congelamiento, ceguera, silenciamiento y encantamiento.

Tanque ( / 12)

Armadura adicional
  • El equipo recibe 1k% de armadura por cada héroe tanque en tu equipo.