Oogie Boogie

Mit einem Wurf seiner Würfel fordert Oogie Boogie auf dem Schlachtfeld das Glück heraus und verängstigt Feinde.

"Noch ein Würfelwurf sollte reichen."
Rolle Tank Position Vorne Probeteam: Gelb

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Grundwerte

Max. LP 533.5 + 223.04g Grundschaden 30.8 + 5.54g Fähigkeitsstärke 34.1 + 9.81g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiv: Oogie Boogies Grundangriffe verursachen anstelle von normalem Schaden fantastischen Schaden.

Aktiv: Oogie grinst furchterregend und verursacht an allen Gegnern 302k+2.85sp Schaden, verängstigt alle Gegner für 17 Sekunden und heilt sich selbst um 369k+2.55sp LP.

blackouttime
0.8
duration
2.4
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
scareduration
17
hpamt
369k+2.55sp
dmg
302k+2.85sp

Oogie Boogie wirft zwei Würfel auf einen zufälligen Gegner und fügt diesem 269k+2.12sp Schaden zu. Die Würfel fallen über dem Gegner und wenn Oogie zwei 1en würfelt, erhält der Gegner 293k+2.82sp Schaden. Die Würfel rollen erneut, wenn zwei 1en fallen und fügen dem Gegner jedes mal 293k+2.82sp Schaden zu, bis der Gegner KO ist oder Oogie nicht zwei 1en rollt.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
dmg
269k+2.12sp
dmg2
293k+2.82sp
snakeeyechance
0.6

Oogie Boogie isst eine Handvoll Insekten, heilt 511k + 1.96sp LP und erhöht seine max. LP um 198k + 1.92sp.

duration
3
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
4
priority
2
hpamt
511k + 1.96sp
maxhpamt
198k + 1.92sp

Oogie Boogie erhält 60% weniger Schaden von Gegnern, die verängstigt sind.

Die Schadensminderung wird gegenüber Gegnern über Level <level> gemindert.

dmgpercent
0.6[%]

Gegner verursachen 25% weniger Schaden, wenn sie verängstigt sind.

Wenn „Pasch" mit einem erfolgreichen Wurf einen Gegner verletzt, erhält Oogie Boogie 88k max. LP für den Rest der Welle.

Bei Gegnern über Stufe <level> ist die Schadensverminderung weniger wirksam.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +265k Max. LP
  • +136k Fähigkeitsstärke
  • +142k Panzerung
maxhpamt
88k
debuffpercent
0.25[%]

Stufe Sterne

Randall Boggs (147)

Eine Helmwette

Verängstigte Gegner verlangsamt
  • +121k Panzerung für Oogie Boogie und Verbündete
  • +386k Max. LP
  • Die Angriffsgeschwindigkeit verängstigter Feinde wird um 7.5s% reduziert

Captain Hook (150)

Mörderische Geschäfte

Lang anhaltende Fähigkeitsstärke
  • +257k Max. LP für Oogie Boogie und Verbündete
  • +189k Fähigkeitsstärke für Oogie Boogie und Verbündete
  • +162k Panzerung
  • Jedes Mal, wenn Oogie Boogie „Pasch" verwendet, erhält Oogie 1.5s% mehr Fähigkeitsstärke, bis zu 150%. Diese Verstärkung bleibt zwischen Wellen bestehen.

Freunde

Hexe Mim (148)

Tricks und Wetten

Davy Jones (174)

Zurück zum Knochen

Angst, Furcht & Schrecken (198)

Tarnung des Handlangers

Stufe

Nightmare Before Christmas ( / 12)

Chance auf Verängstigen und Deaktivieren
  • Helden in dieser Sammlung haben eine Chance von 0.5k %, beim Verursachen von Schaden eine Verängstigung und eine zufällige Deaktivierung zu aktivieren. Zu den Deaktivierungen zählen Betäuben, Einfrieren, Verstummen und Verzaubern.

Tank ( / 12)

Extra-Panzerung
  • Das Team erhält 1k% Panzerung für jeden Tank in deinem Team.