Capitán Garfio

Capitán Garfio se abre camino por el campo de batalla con su espada y su garfio.

"¡Anímense, estropajos! Esta vez lo tenemos, Sr. Smee".
Rol Control Posición Frente Equipo de prueba: Rojo

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Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 385.7 + 182.69g Daño básico 45 + 8.63g Poder de habilidad 68.4 + 9.75g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Mientras Capitán Garfio se bate a duelo contra enemigos, se hace invulnerable al daño. Mientras combate, esquiva los ataques y contraataca, lo que causa 226k + 2.76sp de daño a los enemigos cercanos cuando contraataca.

blackouttime
0.3
duration
3.5
damagetype
Normal
cooldown
2
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default+50)
splash
enemy | within(default+150)
dmg
226k + 2.76sp
meleefilter
enemy | within(default)
energypersec
80

Capitán Garfio golpea al enemigo más cercano con su garfio, lo que le causa 194k + 2.7sp de daño y lo debilita por 13 segundos.

Los enemigos debilitados ganan un 50 % menos de energía de todas las fuentes.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
194k + 2.7sp
sapduration
13

Capitán Garfio estudia a todos los enemigos por 11 segundos y disminuye su armadura en 196k+2.3sp por 11 segundos.

El estudio puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
debuffduration
11
armoramt
196k+2.3sp

Cuando Capitán Garfio daña a un enemigo estudiado, gana 100 de energía.

La cantidad de energía obtenida es menos efectiva contra enemigos que superan el nivel <level>.

energyamt
100

"Enganchado" también debilita a los enemigos cercanos por 7 segundos.

Los enemigos debilitados por cualquier fuente pierden 30k de daño básico y 25k de armadura.

Los enemigos debilitados ganan un 50 % menos de energía de todas las fuentes. La debilitación puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +88k Daño básico
  • +362k Puntos de vida máximos
  • +107k Armadura
sapduration
7
saprange
200
dmgamt
30k
lostarmoramt
25k

Nivel Estrellas

Héctor Barbossa (143)

Lucro deshonesto

Se debilita a los enemigos en cada oleada.
  • +107k Daño básico
  • +132k de Poder de habilidad para Capitán Garfio y sus aliados
  • En cada oleada, los enemigos permanecen debilitados durante los primeros 1s segundos de combate.

Peter Pan (147)

Bote de remargh

Escudo de "Arma blanca", bloquea proyectiles
  • El Capitán Garfio aplica un escudo con 960k PV a todos los aliados cuando usa «Arma blanca».
  • Capitán Garfio bloquea el paso de los proyectiles mientras canaliza «Arma blanca».
  • El escudo aplicado a los aliados al comienzo de «Arma blanca» dura 3+2s segundos.

Amigos

Oogie Boogie (150)

Pactos mortales

Davy Jones (174)

Garfio criminal

Capitana Amelia (194)

Locura de pirata

Nivel

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.