Le capitaine Crochet se fraie un chemin sur le champ de bataille avec son épée et son crochet.
"Je veux l'avoir, mort ou vif! Nous le tenons cette fois, monsieur Mouche."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Le capitaine Crochet commence à affronter les ennemis en duel, invulnérable aux dégâts. En duel, Crochet esquive toutes les attaques et contre-attaque en infligeant 226k + 2.76sp pts de dégâts aux ennemis à proximité à chaque fois qu'il contre-attaque.
Le capitaine Crochet donne un coup de crochet à l'ennemi le plus proche, lui infligeant 194k + 2.7sp pts de dégâts et le drainant pendant 13s.
Les ennemis drainés gagnent 50% d'énergie en moins, quelle qu'en soit la source.
Le capitaine Crochet étudie tous les ennemis pendant 11s et réduit leur pts d'armure de 196k+2.3sp pendant 11s.
Cette étude peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Quand le capitaine Crochet inflige des dégâts à un ennemi étudié, il gagne 100 pts d'énergie.
La quantité de PV gagnés est moindre contre les ennemis de niveau supérieur à <level>.
"Accroché" draine aussi les ennemis pendant 7s.
Les ennemis drainés, quelle qu'en soit la raison, perdent 30k pts de dégâts de base et 25k pts d'armure.
Les ennemis drainés gagnent 50% d'énergie en moins, quelle qu'en soit la source. Le drainage peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Bonus de stats en plus:
Lucre débridé
Draine les ennemis à chaque vague
À l'abordage
"Acier glacé" protège, bloque les projectiles
Tractations mortelles
Crochet de bernache
Folie pirate
Réduction du gain d'énergie de l'ennemi