Capitaine Crochet

Le capitaine Crochet se fraie un chemin sur le champ de bataille avec son épée et son crochet.

"Je veux l'avoir, mort ou vif! Nous le tenons cette fois, monsieur Mouche."
Rôle Subjugueur Position Devant Équipe de défi: Rouge

Filtre

Stats clés

PV max 385.7 + 182.69g Dégâts de base 45 + 8.63g Puissance de compétence 68.4 + 9.75g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Taux critique normal Évasion Conservation Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Le capitaine Crochet commence à affronter les ennemis en duel, invulnérable aux dégâts. En duel, Crochet esquive toutes les attaques et contre-attaque en infligeant 226k + 2.76sp pts de dégâts aux ennemis à proximité à chaque fois qu'il contre-attaque.

blackouttime
0.3
duration
3.5
damagetype
Normal
cooldown
2
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default+50)
splash
enemy | within(default+150)
dmg
226k + 2.76sp
meleefilter
enemy | within(default)
energypersec
80

Le capitaine Crochet donne un coup de crochet à l'ennemi le plus proche, lui infligeant 194k + 2.7sp pts de dégâts et le drainant pendant 13s.

Les ennemis drainés gagnent 50% d'énergie en moins, quelle qu'en soit la source.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
194k + 2.7sp
sapduration
13

Le capitaine Crochet étudie tous les ennemis pendant 11s et réduit leur pts d'armure de 196k+2.3sp pendant 11s.

Cette étude peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
debuffduration
11
armoramt
196k+2.3sp

Quand le capitaine Crochet inflige des dégâts à un ennemi étudié, il gagne 100 pts d'énergie.

La quantité de PV gagnés est moindre contre les ennemis de niveau supérieur à <level>.

energyamt
100

"Accroché" draine aussi les ennemis pendant 7s.

Les ennemis drainés, quelle qu'en soit la raison, perdent 30k pts de dégâts de base et 25k pts d'armure.

Les ennemis drainés gagnent 50% d'énergie en moins, quelle qu'en soit la source. Le drainage peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +88k Dégâts de base
  • +362k PV max
  • +107k Armure
sapduration
7
saprange
200
dmgamt
30k
lostarmoramt
25k

Niveau Étoiles

Hector Barbossa (143)

Lucre débridé

Draine les ennemis à chaque vague
  • +107k Dégâts de base
  • +132k Puissance de compétence pour Capitaine Crochet et ses alliés
  • À chaque vague, les ennemis sont drainés pendant les 1s premières secondes de combat

Peter Pan (147)

À l'abordage

"Acier glacé" protège, bloque les projectiles
  • Le capitaine Crochet applique un bouclier de 960k PV à tous les alliés quand il utilise "Acier glacé"
  • Le capitaine Crochet bloque tous les projectiles qui le visent quand il utilise "Acier glacé"
  • Le bouclier appliqué aux alliés au début de "Acier glacé" dure 3+2ss

Amis

Oogie Boogie (150)

Tractations mortelles

Davy Jones (174)

Crochet de bernache

Capitaine Amélia (194)

Folie pirate

Niveau

Subjugueur ( / 12)

Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
  • L'équipe ennemie gagne 0.002k% d'énergie en moins pour chaque personnage de cette collection présent dans votre équipe.