Randall Boggs

Randall Boggs usa su invisibilidad para acercarse sigilosamente y asustar enemigos.

"Si no veo otra puerta en mi estación dentro de cinco segundos, ¡yo mismo te meteré en la trituradora!".
Rol Daño Posición Frente Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 380.7 + 96.82g Daño básico 47.7 + 10.15g Poder de habilidad 66.7 + 5.5g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

El jugador elige a un enemigo. Randall se hace invisible y gatea hasta ese enemigo. Luego, se hace visible, asusta a los enemigos cercanos por 10 s, ataca al objetivo dos veces y le hace 153k + 2.7sp de daño.

En el modo automático, Randall elige al enemigo con más PV.

blackouttime
0.5
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
mostHPRaw < enemy
primary
mostHPRaw < enemy
splash
enemy
dmg
153k + 2.7sp
scareduration
10
scarerange
enemy | within(300)
choiceduration
10

Randall comienza cada ola camuflado, permanece invisible los primeros 8 segundos de cada ola, recibe un 50% menos de daño y tiene un 50% de probabilidad de esquivar las incapacitaciones mientras es invisible.

Mientras es invisible, Randall no puede marcarse como objetivo. La reducción de daño que brinda la invisibilidad es menos eficaz cuando recibe daño de enemigos de nivel <level> o superior.

invisduration
8
dmgreductionpercent
.5 [%]
dodgechance
0.5[%]

Randall esquiva un ataque cuerpo a cuerpo y contraataca, lo que causa 148.875k + 2.828bd de daño. Randall puede esquivar solo un ataque cada 8 segundos. Cuando los PV de Randall son inferiores al 65% de sus PV máx., esta recuperación dura 4 segundos.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
1.5
priority
1
splash
enemy | within(default+50)
dmg
148.875k + 2.828bd
meleefilter
enemy | within(default)
cooldown2
4
hpthresholdpercent
0.65[%]

Una vez por ola, cuando Randall llega a 0 PV, revive y recupera 328k +3.1sp PV. Tras revivir, Randall se hace invisible por 9 segundos. Randall también causa un 200% más de daño a los enemigos asustados.

hpamount
328k +3.1sp
invisduration
9
dmgpercent
2[%]

Mientras es invisible, las velocidades de ataque y de movimiento de Randall aumentan en un 30%.

Cuando Randall recibe más del 25% de sus PV máximos como daño en un solo ataque, se hace invisible por 5 segundos.

La invisibilidad de Randall ante los ataques puede fallar si el ataque es de un enemigo con un nivel superior a <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

speedbuffpercent
0.3[%]
maxhppercent
0.25[%]
invisibleduration
5
skill1buff
186k

Nivel Estrellas

Yzma (142)

Hora de transformarse

Daño real con ataque básico
  • Al inicio de cada oleada, los primeros 7 ataques básicos de Randall también causan un daño real de 386k.
  • Randall tiene una probabilidad del 20s% de eliminar todas las mejoras activas de los enemigos que golpee con su ataque básico.
    damagetype
    True

Gastón (144)

Secretos del oficio

Esquivar después de "Selección de gritos"
  • +135k Daño básico
  • +123k Puntos de vida máximos
  • Cuando Randall se hace invisible tras usar "Selección de gritos", esquiva las habilidades y ataques básicos por 1s segundos.

Amigos

Oogie Boogie (147)

Una apuesta conservadora

Shan Yu (165)

Alianza inestable

Basil de la Calle Baker (183)

La pista perfecta

Nivel

Daño ( / 12)

Daño adicional
  • Los personajes de daño hacen 0.4k% más de daño a otros personajes de daño.