Yzma

Yzma controla a los enemigos con sus pociones para tentar a la suerte.

"¡Nuestro momento de triunfo se acerca! ¡Ja, ja, ja, ja! ¡Es hora de cenar!"
Rol Control Posición Fondo Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 380.2 + 120g Daño básico 135 + 10.731g Poder de habilidad 110 + 17.213g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Yzma se vuelve invencible y comienza a mezclar una poción por hasta 10 segundos. Luego lanza la poción a los enemigos más cercanos y causa entre 203k+1.4sp y 600k+3.9sp de daño según cuánto tiempo haya mezclado la poción. A medida que Yzma mezcla la poción, aumenta la posibilidad de que la poción salga mal y le explote en la cara, lo que causaría 200% de daño a Yzma y a los enemigos a su alrededor.

Cuando no esté en modo automático, el jugador puede finalizar antes su mezcla tocando su retrato. Mientras esté en modo automático, Yzma siempre mezclará la poción durante 2 segundos, causará 270k+1.7sp de daño y nunca explotará en su cara.

blackouttime
2.5
duration
2.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
middleMostFromSource < enemy
primary
middleMostFromSource < enemy
splash
enemy | within(400)
minduration
4
autocutoffduration
2
maxduration
10
mindmg
203k+1.4sp
maxdmg
600k+3.9sp
dmgpercent
2[%]
dmgauto
270k+1.7sp
explodetargetprofile
enemy | within(400)

Yzma lanza una poción a un enemigo, lo convierte en una llama, lo aturde por 7 segundos y le causa 240k+2.8sp de daño.

duration
2.67
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
2.4
priority
1
trigger
random < enemy | !untransformable
primary
random < enemy | !untransformable
stunduration
7
dmg
240k+2.8sp

Yzma ríe y asusta a los enemigos durante 6 segundos.

El susto puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
2.67
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
3.5
priority
2
scareduration
6

Cada 2 pociones lanzadas por Yzma con su ataque básico o "Tienta a tu suerte" cegará, maldecirá o aturdirá a los enemigos. Hay una probabilidad de 25% de cegar, 35% de maldecir o 40% de aturdir a los enemigos golpeados durante 9 segundos.

Cualquiera de estas desventajas puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

potionamt
2
debuffduration
9
blindpercentchance
0.25[%]
cursepercentchance
0.35[%]
stunpercentchance
0.4[%]

Los ataques básicos de Yzma salpican a los enemigos cercanos, les causan 368k de daño y aplican alguna desventaja de "Alquimia".

Las desventajas pueden no salpicar a los enemigos que superen el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +275k de daño por "Drama de llamas"
  • +177k Daño básico
  • +188k Poder de habilidad
damagetype
Fantastic
dmg
368k
basicsplashrange
200
skill2dmgbuff
275k

Nivel Estrellas

Úrsula (135)

Frasco maligno

Maldecir enemigos en cada oleada
  • Los enemigos malditos pierden 200k de armadura
  • Cada oleada, los enemigos tienen una maldición durante los primeros 3s segundos de combate
  • +200k Armadura

Señorita Piggy (138)

Malas noticias

Pociones más rápidas y caóticas
  • +177k Daño básico
  • +152k Poder de habilidad
  • Cuando Yzma alcanza 50% PV, su velocidad de ataque aumenta en 30s% durante el resto de la oleada, elige aleatoriamente enemigos a quienes dirigir su ataque básico y cada poción lanzada provocará una desventaja de "Alquimia"

Amigos

Randall Boggs (142)

Hora de transformarse

Síndrome (169)

La mejor estrategia

Dr. Bunsen Honeydew y Beaker (200)

Una idea flamante

Kronk (208)

Compañeros carroñeros

Nivel

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.