イズマは悪乗りの薬で敵をコントロールする。
「勝利の瞬間が近づいてきたわ!ははははは!夕食の時間よ!」
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
イズマが無敵状態になり、最長10秒間、薬を混ぜ始める。そして、その薬を一番近くにいる敵に投げ、薬を混ぜた時間によってダメージを203k+1.4sp~600k+3.9sp与える。イズマが薬を混ぜている間、薬が失敗してその場で爆発する確率がかなり高く、その際はイズマ自身とその周囲にいる敵にダメージの200%分が発生することがある。
オートに設定されていない場合、プレイヤーはイズマの画像をタップすることで薬の調合を早く終わらせることができる。オートに設定している場合は、イズマは必ず薬を2秒間混ぜ、270k+1.7spダメージを与え、さらにその場で爆発してしまうことがない。
イズマが敵に薬を投げて敵をラマの姿に変え、7秒間スタンさせて240k+2.8spダメージ与える。
イズマがケラケラ笑い、6秒間、敵を怖がらせる。
Lv.<level>より上の敵の場合は怖がらせに失敗する可能性がある。
イズマが通常攻撃または「悪乗り」で2個薬を投げるごとに、敵は視覚を奪われる、呪われる、またはスタンする。攻撃に当たった敵に対して9秒間、視覚を奪う確率は25%、呪う確率は35%、スタンする確率は40%。
Lv. <level> より上の敵の場合はこれらのデバフが失敗する可能性がある。
イズマの通常攻撃が近くの敵にも368kダメージを与え、さらに「錬金術」のデバフを与える。
Lv. <level> より上の敵の場合はこれらのデバフが周囲の敵に適用されない可能性がある。
追加のステータスブースト:
不快な瓶
各ウェーブで敵を呪う
悪い知らせ
より速い混沌の薬
変身の時間
ぴったりな策略
燃えるようなアイデア
漁り仲間
敵のエネルギー回復減少
スタン時に回復