이즈마

이즈마는 운에 걸기 물약을 사용해서 적을 조종합니다.

"우리 승리의 순간이 다가온다! 하하하하하! 저녁 시간이다!"
역할 컨트롤 포지션 후방 도전 팀: 옐로우

필터

핵심 통계

최대 HP 380.2 + 120g 기본 데미지 135 + 10.731g 스킬 파워 110 + 17.213g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 보존 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

이즈마가 무적이 되고 최대 10초 동안 물약을 혼합하기 시작합니다. 그다음 물약을 가장 가까이 있는 적들에게 던져, 물약을 혼합하는 데 걸린 시간에 따라 203k+1.4sp~600k+3.9sp의 데미지를 줍니다. 이즈마가 물약을 혼합하는 동안은 물약이 역효과를 일으켜 이즈마의 코앞에서 폭발할 확률이 증가합니다. 이때 폭발한 물약은 이즈마와 주위의 적들에게 200%의 데미지를 줍니다.

자동이 아닐 때, 유저는 이즈마의 초상화를 눌러 혼합을 일찍 끝낼 수 있습니다. 자동일 때는 이즈마가 언제나 물약을 2초 동안 혼합하고 270k+1.7sp의 데미지를 주며, 물약이 절대 코앞에서 폭발하지 않습니다.

blackouttime
2.5
duration
2.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
middleMostFromSource < enemy
primary
middleMostFromSource < enemy
splash
enemy | within(400)
minduration
4
autocutoffduration
2
maxduration
10
mindmg
203k+1.4sp
maxdmg
600k+3.9sp
dmgpercent
2[%]
dmgauto
270k+1.7sp
explodetargetprofile
enemy | within(400)

이즈마가 적에게 물약을 던져서 적을 라마로 변신시켜 7초 동안 기절시키고, 240k+2.8sp의 데미지를 줍니다.

duration
2.67
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
2.4
priority
1
trigger
random < enemy | !untransformable
primary
random < enemy | !untransformable
stunduration
7
dmg
240k+2.8sp

이즈마가 키득키득 웃으며 적에게 6초 동안 겁을 줍니다.

겁주기는 <level>레벨 위의 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

duration
2.67
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
3.5
priority
2
scareduration
6

이즈마가 기본 공격이나 "운에 걸기" 스킬로 물약을 2개 던질 때마다, 물약이 적을 실명, 저주 또는 기절 상태로 만듭니다. 적중당한 적이 9초 동안 실명에 빠질 확률은 25%, 저주에 걸릴 확률은 35%, 기절할 확률은 40%입니다.

이 디버프는 레벨 <level> 위의 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

potionamt
2
debuffduration
9
blindpercentchance
0.25[%]
cursepercentchance
0.35[%]
stunpercentchance
0.4[%]

이즈마의 기본 공격이 근처의 적들에게 튀어 368k의 데미지를 주고 "연금술" 스킬로 인한 디버프를 적용합니다.

이 디버프는 레벨 <level> 위의 적에게는 튀지 않을 확률이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

  • "라마 드라마" 스킬의 데미지 +275k
  • +177k 기본 데미지
  • +188k 스킬 파워
damagetype
Fantastic
dmg
368k
basicsplashrange
200
skill2dmgbuff
275k

레벨

울슐라 (135)

고약한 약병

각 웨이브에 저주받은 적
  • 저주받은 적의 방어가 200k 감소합니다.
  • 각 웨이브에서 적들이 전투의 처음 3s초 동안 저주받습니다.
  • +200k 방어

미스 피기 (138)

나쁜 소식

더욱 빠르고 혼란스러운 물약
  • +177k 기본 데미지
  • +152k 스킬 파워
  • 이즈마의 HP가 50%에 도달하면, 남은 웨이브 동안 이즈마의 공격 스피드가 30s% 증가합니다. 이즈마가 기본 공격의 대상을 무작위로 선택하고, 물약을 던질 때마다 "연금술" 디버프가 발동합니다.

친구들

랜달 보그스 (142)

변신 시간

신드롬 (169)

적절한 계책

분젠 허니듀 박사와 비커 (200)

불타는 아이디어

크롱크 (208)

약탈자 친구들

레벨

컨트롤 ( / 12)

적 에너지 획득 감소
  • 팀에 있는 이 컬렉션 내 캐릭터 하나당 적이 획득하는 에너지의 양이 0.002k%씩 감소합니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.