크롱크

크롱크는 어깨 위 천사와 악마의 인도에 따라 동료를 돕거나 적에게 데미지를 줍니다. 제대로 처리할 수 있으니 걱정 마세요.

"아, 좋아. 일단 수프와 가벼운 샐러드로 시작한 다음에 상황을 한번 보자고."
역할 서포터 포지션 전방 도전 팀: 옐로우

필터

핵심 통계

최대 HP 533.5 + 612.55g 기본 데미지 30.8 + 14.24g 스킬 파워 34.1 + 25.31g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 일반 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 보존 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

크롱크는 어떻게 해야 할지 결정을 내리지 못해 자신의 양심에 물어보고, 이때 천사와 악마가 그의 어깨에 나타납니다. 그는 동일한 확률로 천사 또는 악마의 말을 듣고, 그에 해당하는 스킬을 사용합니다.

천사: 크롱크의 천사는 하프를 연주하여 크롱크와 동료들을 8초 동안 무적으로 만듭니다.

악마: 크롱크의 악마는 전투 준비를 하여 크롱크와 동료들의 기본 데미지를 10초 동안 68k+.49sp 증가시킵니다.

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
any < ally
primary
closest < ally| within(default)
splash
ally
invincibleduration
8
basicdmgamt
68k+.49sp
buffduration
10

크롱크와 시금치 퍼프를 어떻게 해야 할지 천사와 악마에게 묻고, 마지막으로 "양심의 결정" 스킬을 사용했을 때 선택한 대상을 다시 선택합니다. 크롱크는 "양심의 결정" 스킬을 사용한 후에만 이 스킬을 사용할 수 있습니다.

천사: 크롱크가 HP가 가장 적은 동료에게 시금치 퍼프를 줘서 HP를 730k+7.1sp 회복시키고 11초 동안 기본 데미지를 350k 증가시킵니다.

악마: 크롱크가 시금치 퍼프를 먹고 쟁반으로 가장 가까이에 있는 적을 강타하여, 자신의 HP를 530k+5.4sp 회복시키고 가장 가까이에 있는 적에게 365k + 5bd의 데미지를 줍니다.

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
16
initcooldown
10
priority
1
trigger
closest < enemy| within(default)
primary
closest < enemy| within(default)
hpamt
730k+7.1sp
bdamt
350k
buffduration
11
selfhpamt
530k+5.4sp
dmg
365k + 5bd

크롱크가 레버를 당겨 무작위 적을 바닥의 함정으로 떨어뜨립니다. 해당 적은 7초 후에 다시 전투에 합류합니다. 함정에 떨어진 적은 이후 6초 동안 다시 이 스킬의 대상으로 지정할 수 없습니다.

이는 레벨 <level>(을)를 넘는 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

duration
3
energygain
110
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
any < enemy
primary
random < enemy
time
7
trapdoorcooldown
6

웨이브당 한 번씩, 크롱크는 HP가 0이 되면 3초 후 바닥에 생겨난 함정 문을 통과해 돌아오며 HP를 1038k+9sp 회복합니다.

time
3
hpamount
1038k+9sp

적이 한 번의 공격으로 동료의 최대 HP의 20%를 초과하는 데미지를 주면, 크롱크는 즉시 "레버 당기기" 스킬을 사용하고 동료에게 데미지를 준 적을 대상으로 지정합니다.

크롱크가 "양심의 결정" 스킬을 사용하는 동안 천사와 악마 중 누구의 말을 마지막으로 들었는지에 따라 기본 공격이 변경됩니다. 이 효과는 크롱크가 "양심의 결정" 스킬을 사용한 후 발동합니다.

천사: 크롱크가 기본 공격을 할 때마다 자신과 동료의 HP를 280k+3.6sp 치유합니다.

악마: 크롱크가 기본 공격을 할 때마다 데미지를 주는 적의 에너지를 110 제거합니다.

에너지 제거는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 효과가 감소합니다.

추가 능력치 부스트:

  • +791k 최대 HP
  • +180k 방어
  • +141k 현실
hppercent
0.2[%]
energyamt
110
hpamt
280k+3.6sp

레벨

이즈마 (208)

약탈자 친구들

냉동 디버프를 무적으로 전환
  • 각 웨이브의 처음 5초 내에 크롱크와 동료들이 냉동에 면역이 되고 대신 1s초 동안 무적 상태가 됩니다.
  • 크롱크와(과) 동료에게 현실 +91k
  • +503k 최대 HP

드라켄 박사 (230)

부하의 교훈

동료 무적
  • 웨이브당 한 번씩, 가장 앞에 있는 동료가 최대 HP의 25%에 도달하면 크롱크가 해당 동료를 1s초 동안 무적으로 만듭니다.
  • 팀의 탱커 히어로들이 180k 방어(을)를 획득합니다
  • 무적 상태인 동료들의 스킬 파워 +255k

친구들

쉬고 (250)

내 하수인

칩과 데일 (260)

얼룩다람쥐 꽥꽥이

레벨

힐러 ( / 12)

추가 치유
  • 아군을 치유할 때 아군이 HP를 0.4k% 추가로 회복합니다. 탱크의 경우 효과가 2배로 적용됩니다.

서포터 ( / 12)

시작 에너지
  • 팀에 있는 서포터 하나당 4k의 추가 에너지를 가지고 전투를 시작합니다.