크롱크

크롱크는 어깨 위 천사와 악마의 인도에 따라 동료를 돕거나 적에게 데미지를 줍니다. 제대로 처리할 수 있으니 걱정 마세요.

"아, 좋아. 일단 수프와 가벼운 샐러드로 시작한 다음에 상황을 한번 보자고."
역할 서포터 포지션 전방 도전 팀: 옐로우

필터

핵심 통계

최대 HP 533.5 + 612.55g 기본 데미지 30.8 + 14.24g 스킬 파워 34.1 + 25.31g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 보존 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

크롱크는 어떻게 해야 할지 결정을 내리지 못해 자신의 양심에 물어보고, 이때 천사와 악마가 그의 어깨에 나타납니다. 그는 동일한 확률로 천사 또는 악마의 말을 듣고, 그에 해당하는 스킬을 사용합니다.

천사: 크롱크의 천사는 하프를 연주하여 크롱크와 동료들을 8초 동안 무적으로 만듭니다.

악마: 크롱크의 악마는 전투 준비를 하여 크롱크와 동료들의 기본 데미지를 10초 동안 68k+.49sp 증가시킵니다.

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
any < ally
primary
closest < ally| within(default)
splash
ally
invincibleduration
8
basicdmgamt
68k+.49sp
buffduration
10

크롱크와 시금치 퍼프를 어떻게 해야 할지 천사와 악마에게 묻고, 마지막으로 "양심의 결정" 스킬을 사용했을 때 선택한 대상을 다시 선택합니다. 크롱크는 "양심의 결정" 스킬을 사용한 후에만 이 스킬을 사용할 수 있습니다.

천사: 크롱크가 HP가 가장 적은 동료에게 시금치 퍼프를 줘서 HP를 730k+7.1sp 회복시키고 11초 동안 기본 데미지를 350k 증가시킵니다.

악마: 크롱크가 시금치 퍼프를 먹고 쟁반으로 가장 가까이에 있는 적을 강타하여, 자신의 HP를 530k+5.4sp 회복시키고 가장 가까이에 있는 적에게 365k + 5bd의 데미지를 줍니다.

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
16
initcooldown
10
priority
1
trigger
closest < enemy| within(default)
primary
closest < enemy| within(default)
hpamt
730k+7.1sp
bdamt
350k
buffduration
11
selfhpamt
530k+5.4sp
dmg
365k + 5bd

크롱크가 레버를 당겨 무작위 적을 바닥의 함정으로 떨어뜨립니다. 해당 적은 7초 후에 다시 전투에 합류합니다. 함정에 떨어진 적은 이후 6초 동안 다시 이 스킬의 대상으로 지정할 수 없습니다.

이는 레벨 <level>(을)를 넘는 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

duration
3
energygain
110
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
any < enemy
primary
random < enemy
time
7
trapdoorcooldown
6

웨이브당 한 번씩, 크롱크는 HP가 0이 되면 3초 후 바닥에 생겨난 함정 문을 통과해 돌아오며 HP를 1038k+9sp 회복합니다.

time
3
hpamount
1038k+9sp

적이 한 번의 공격으로 동료의 최대 HP의 20%를 초과하는 데미지를 주면, 크롱크는 즉시 "레버 당기기" 스킬을 사용하고 동료에게 데미지를 준 적을 대상으로 지정합니다.

크롱크가 "양심의 결정" 스킬을 사용하는 동안 천사와 악마 중 누구의 말을 마지막으로 들었는지에 따라 기본 공격이 변경됩니다. 이 효과는 크롱크가 "양심의 결정" 스킬을 사용한 후 발동합니다.

천사: 크롱크가 기본 공격을 할 때마다 자신과 동료의 HP를 280k+3.6sp 치유합니다.

악마: 크롱크가 기본 공격을 할 때마다 데미지를 주는 적의 에너지를 110 제거합니다.

에너지 제거는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 효과가 감소합니다.

추가 능력치 부스트:

  • +791k 최대 HP
  • +180k 방어
  • +141k 현실
hppercent
0.2[%]
energyamt
110
hpamt
280k+3.6sp

레벨

이즈마 (208)

약탈자 친구들

냉동 디버프를 무적으로 전환
  • 각 웨이브의 처음 5초 내에 크롱크와 동료들이 냉동에 면역이 되고 대신 1s초 동안 무적 상태가 됩니다.
  • 크롱크와(과) 동료에게 현실 +91k
  • +503k 최대 HP

드라켄 박사 (230)

부하의 교훈

동료 무적
  • 웨이브당 한 번씩, 가장 앞에 있는 동료가 최대 HP의 25%에 도달하면 크롱크가 해당 동료를 1s초 동안 무적으로 만듭니다.
  • 팀의 탱커 히어로들이 180k 방어(을)를 획득합니다
  • 무적 상태인 동료들의 스킬 파워 +255k

친구들

쉬고 (250)

내 하수인

칩과 데일 (260)

얼룩다람쥐 꽥꽥이

파차 (275)

이인조의 춤 대결

레벨

힐러 ( / 12)

추가 치유
  • 아군을 치유할 때 아군이 HP를 0.4k% 추가로 회복합니다. 탱크의 경우 효과가 2배로 적용됩니다.

서포터 ( / 12)

시작 에너지
  • 팀에 있는 서포터 하나당 4k의 추가 에너지를 가지고 전투를 시작합니다.